Titan X Pascal vs GeForce RTX 2060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 przewyższa Titan X Pascal o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 122 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
Stosunek jakości do ceny | 15.09 | 21.02 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP102 | Turing TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 lipca 2016 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $349 |
Cena teraz | $312 (0.3x) | $397 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 39% lepszy stosunek ceny do jakości niż Titan X Pascal.
Dane techniczne
Parametry ogólne Titan X Pascal i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1418 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1531 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 342.9 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,974 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 480.4 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Titan X Pascal i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Titan X Pascal i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa Titan X Pascal o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 przewyższa Titan X Pascal o 9% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Titan X Pascal przewyższa GeForce RTX 2060 o 67% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Titan X Pascal przewyższa GeForce RTX 2060 o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Titan X Pascal przewyższa GeForce RTX 2060 o 41% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Titan X Pascal przewyższa GeForce RTX 2060 o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Titan X Pascal przewyższa GeForce RTX 2060 o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Titan X Pascal przewyższa GeForce RTX 2060 o 30% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 przewyższa Titan X Pascal o 31% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce RTX 2060 przewyższa Titan X Pascal o 21% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Titan X Pascal i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
+4.1%
| 121
−4.1%
|
1440p | 76
+0%
| 76
+0%
|
4K | 59
+18%
| 50
−18%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+13%
|
92
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+20.3%
|
79
−20.3%
|
Battlefield 5 | 153
+5.5%
|
145
−5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 155
+14.8%
|
135
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+21.9%
|
60−65
−21.9%
|
Far Cry 5 | 162
+57.3%
|
103
−57.3%
|
Far Cry New Dawn | 150
+48.5%
|
101
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 127
−10.2%
|
140
+10.2%
|
Hitman 3 | 163
+40.5%
|
110−120
−40.5%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+5.9%
|
101
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+2%
|
102
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 136
+27.1%
|
107
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+3%
|
101
−3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+11.5%
|
78
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+32.8%
|
64
−32.8%
|
Battlefield 5 | 147
+14%
|
129
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 123
+4.2%
|
118
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
Far Cry 5 | 149
+50.5%
|
99
−50.5%
|
Far Cry New Dawn | 140
+44.3%
|
97
−44.3%
|
Forza Horizon 4 | 121
−8.3%
|
131
+8.3%
|
Hitman 3 | 143
+23.3%
|
110−120
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+7.7%
|
78
−7.7%
|
Metro Exodus | 96
+43.3%
|
67
−43.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
+3.6%
|
56
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+18.8%
|
96
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+35.3%
|
136
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 91
+4.6%
|
87
−4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+19.6%
|
56
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Battlefield 5 | 137
+15.1%
|
119
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Far Cry 5 | 140
+48.9%
|
94
−48.9%
|
Far Cry New Dawn | 127
+44.3%
|
88
−44.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
+6.7%
|
105
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+30.1%
|
73
−30.1%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+42.2%
|
45
−42.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 84
+10.5%
|
76
−10.5%
|
Hitman 3 | 87
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Metro Exodus | 58
+38.1%
|
42
−38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+21.4%
|
42
−21.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Far Cry 5 | 101
+53%
|
65−70
−53%
|
Far Cry New Dawn | 101
+32.9%
|
76
−32.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+53.3%
|
30
−53.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+14%
|
43
−14%
|
Hitman 3 | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 17
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Metro Exodus | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+31.3%
|
32
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+33.3%
|
51
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Battlefield 5 | 71
+34%
|
53
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 53
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Far Cry New Dawn | 56
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 73
+23.7%
|
59
−23.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
W ten sposób Titan X Pascal i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- Titan X Pascal jest o 4.1% szybszy niż RTX 2060.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2060 jest o 0% szybszy niż Titan X Pascal.
Rozdzielczość 4K:
- Titan X Pascal jest o 18% szybszy niż RTX 2060.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Titan X Pascal jest 57.3% szybszy niż RTX 2060.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 jest 13.3% szybszy niż Titan X Pascal.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Titan X Pascal wyprzedza 60 testach (88%)
- RTX 2060 wyprzedza 7 testach (10%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.63 | 36.53 |
Nowość | 25 lipca 2016 | 6 stycznia 2019 |
Koszt | $1199 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 175 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Titan X Pascal i GeForce RTX 2060.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Titan X Pascal i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.