TITAN RTX vs RTX A5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy TITAN RTX z RTX A5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 przewyższa TITAN RTX o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze TITAN RTX i RTX A5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 70 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.12 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.98 | 17.46 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU102 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 grudnia 2018 (6 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne TITAN RTX i RTX A5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności TITAN RTX i RTX A5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 8192 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1170 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 280 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 509.8 | 433.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.31 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 288 | 256 |
Tensor Cores | 576 | 256 |
Ray Tracing Cores | 72 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności TITAN RTX i RTX A5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na TITAN RTX i RTX A5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 672.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na TITAN RTX i RTX A5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez TITAN RTX i RTX A5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu TITAN RTX i RTX A5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki TITAN RTX i RTX A5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 161
−18%
| 190−200
+18%
|
1440p | 103
−16.5%
| 120−130
+16.5%
|
4K | 74
−14.9%
| 85−90
+14.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 15.52 | brak danych |
1440p | 24.26 | brak danych |
4K | 33.77 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 264
−13.6%
|
300−310
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 353
−13.3%
|
400−450
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
−16.2%
|
230−240
+16.2%
|
Battlefield 5 | 163
−16.6%
|
190−200
+16.6%
|
Counter-Strike 2 | 342
−17%
|
400−450
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Far Cry 5 | 165
−15.2%
|
190−200
+15.2%
|
Fortnite | 169
−18.3%
|
200−210
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 187
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 168
−19%
|
200−210
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
−18.8%
|
240−250
+18.8%
|
Valorant | 348
−14.9%
|
400−450
+14.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 118
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Battlefield 5 | 164
−15.9%
|
190−200
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 270
−11.1%
|
300−310
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Dota 2 | 155
−16.1%
|
180−190
+16.1%
|
Far Cry 5 | 156
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
Fortnite | 176
−19.3%
|
210−220
+19.3%
|
Forza Horizon 4 | 186
−18.3%
|
220−230
+18.3%
|
Forza Horizon 5 | 153
−17.6%
|
180−190
+17.6%
|
Grand Theft Auto V | 152
−18.4%
|
180−190
+18.4%
|
Metro Exodus | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
−16.6%
|
190−200
+16.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
−12.4%
|
300−310
+12.4%
|
Valorant | 336
−19%
|
400−450
+19%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160
−18.8%
|
190−200
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Dota 2 | 148
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Far Cry 5 | 146
−16.4%
|
170−180
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 175
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
Valorant | 236
−18.6%
|
280−290
+18.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 157
−14.6%
|
180−190
+14.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−10.8%
|
350−400
+10.8%
|
Grand Theft Auto V | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
Metro Exodus | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Valorant | 307
−14%
|
350−400
+14%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Far Cry 5 | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 157
−14.6%
|
180−190
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
Metro Exodus | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Valorant | 300
−16.7%
|
350−400
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Dota 2 | 146
−16.4%
|
170−180
+16.4%
|
Far Cry 5 | 80
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
W ten sposób TITAN RTX i RTX A5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 jest 18% szybszy w 1080p
- RTX A5000 jest 17% szybszy w 1440p
- RTX A5000 jest 15% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.17 | 50.47 |
Nowość | 18 grudnia 2018 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 280 Wat | 230 Wat |
RTX A5000 ma 19.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 21.7% niższe zużycie energii.
Model RTX A5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on TITAN RTX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że TITAN RTX jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.