TITAN RTX vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy TITAN RTX i GeForce RTX 5050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 przewyższa TITAN RTX o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze TITAN RTX i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 77 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.72 | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 12.11 | 28.04 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU102 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 grudnia 2018 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5050 ma 5714% lepszy stosunek ceny do jakości niż TITAN RTX.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne TITAN RTX i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności TITAN RTX i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 280 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 509.8 | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.31 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 288 | 80 |
Tensor Cores | 576 | 80 |
Ray Tracing Cores | 72 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności TITAN RTX i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na TITAN RTX i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 672.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na TITAN RTX i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez TITAN RTX i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu TITAN RTX i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki TITAN RTX i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 161
−5.6%
| 170−180
+5.6%
|
1440p | 102
+2%
| 100−110
−2%
|
4K | 73
−2.7%
| 75−80
+2.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 15.52
−960%
| 1.46
+960%
|
1440p | 24.50
−884%
| 2.49
+884%
|
4K | 34.23
−931%
| 3.32
+931%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5050 jest o 960% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5050 jest o 884% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5050 jest o 931% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 353
+0.9%
|
350−400
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Resident Evil 4 Remake | 202
−4%
|
210−220
+4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 163
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 342
−2.3%
|
350−400
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Far Cry 5 | 165
−3%
|
170−180
+3%
|
Fortnite | 169
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 187
−7%
|
200−210
+7%
|
Forza Horizon 5 | 168
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
−4%
|
210−220
+4%
|
Valorant | 348
−0.6%
|
350−400
+0.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 164
−3.7%
|
170−180
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 270
−7.4%
|
290−300
+7.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3.9%
|
290−300
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Dota 2 | 155
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Far Cry 5 | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Fortnite | 176
−2.3%
|
180−190
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 186
−2.2%
|
190−200
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 153
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Grand Theft Auto V | 152
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
Metro Exodus | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
−4.9%
|
280−290
+4.9%
|
Valorant | 336
−4.2%
|
350−400
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Dota 2 | 148
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
Far Cry 5 | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 175
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Valorant | 236
−5.9%
|
250−260
+5.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 157
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+6.3%
|
300−310
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Metro Exodus | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 307
+2.3%
|
300−310
−2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Far Cry 5 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 157
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Valorant | 300
+0%
|
300−310
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Dota 2 | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Far Cry 5 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
W ten sposób TITAN RTX i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 6% szybszy w 1080p
- TITAN RTX jest 2% szybszy w 1440p
- RTX 5050 jest 3% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 44.52 | 47.87 |
Nowość | 18 grudnia 2018 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 280 Wat | 130 Wat |
TITAN RTX ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 7.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 115.4% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy TITAN RTX i GeForce RTX 5050.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.