T600 vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy T600 z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa T600 o aż 459% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T600 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 334 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.70 |
Wydajność energetyczna | 28.86 | 17.93 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117 | GB203 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2021 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne T600 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T600 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1335 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 53.40 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.709 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 40 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności T600 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na T600 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na T600 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez T600 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu T600 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki T600 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55
−251%
| 193
+251%
|
1440p | 24
−563%
| 159
+563%
|
4K | 20
−445%
| 109
+445%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.28 |
4K | brak danych | 9.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−621%
|
200−210
+621%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−582%
|
220−230
+582%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
Battlefield 5 | 65−70
−194%
|
190−200
+194%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−621%
|
200−210
+621%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−582%
|
220−230
+582%
|
Far Cry 5 | 46
−354%
|
200−210
+354%
|
Fortnite | 85−90
−243%
|
300−350
+243%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−421%
|
300−350
+421%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Valorant | 120−130
−377%
|
600−650
+377%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
Battlefield 5 | 65−70
−194%
|
190−200
+194%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−621%
|
200−210
+621%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35%
|
270−280
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−582%
|
220−230
+582%
|
Dota 2 | 121
−437%
|
650−700
+437%
|
Far Cry 5 | 42
−398%
|
200−210
+398%
|
Fortnite | 85−90
−243%
|
300−350
+243%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−421%
|
300−350
+421%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
Grand Theft Auto V | 59
−195%
|
170−180
+195%
|
Metro Exodus | 26
−762%
|
220−230
+762%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−740%
|
400−450
+740%
|
Valorant | 120−130
−377%
|
600−650
+377%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−194%
|
190−200
+194%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−666%
|
222
+666%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−582%
|
220−230
+582%
|
Dota 2 | 111
−441%
|
600−650
+441%
|
Far Cry 5 | 39
−436%
|
200−210
+436%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−421%
|
300−350
+421%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−970%
|
289
+970%
|
Valorant | 120−130
−377%
|
600−650
+377%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−243%
|
300−350
+243%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−341%
|
500−550
+341%
|
Grand Theft Auto V | 27
−522%
|
160−170
+522%
|
Metro Exodus | 15
−1040%
|
170−180
+1040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.2%
|
170−180
+12.2%
|
Valorant | 150−160
−205%
|
450−500
+205%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−336%
|
190−200
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−921%
|
140−150
+921%
|
Far Cry 5 | 26
−665%
|
190−200
+665%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−685%
|
300−350
+685%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−436%
|
150−160
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−876%
|
244
+876%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Grand Theft Auto V | 25
−648%
|
180−190
+648%
|
Metro Exodus | 8
−1488%
|
120−130
+1488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1413%
|
242
+1413%
|
Valorant | 85−90
−282%
|
300−350
+282%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Dota 2 | 40
−450%
|
220−230
+450%
|
Far Cry 5 | 12
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−989%
|
300−350
+989%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
W ten sposób T600 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 251% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 563% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 445% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 1488% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył T600 we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.83 | 94.13 |
Nowość | 6 maja 2021 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 360 Wat |
T600 ma 800% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 459.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.