Radeon RX Vega M GL / 870 vs RTX A500 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega M GL / 870 i RTX A500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A500 Mobile przewyższa RX Vega M GL / 870 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GL / 870 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 344 | 321 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega Kaby Lake-G | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2018 (6 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GL / 870 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GL / 870 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 931 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1011 MHz | 1537 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 98.37 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GL / 870 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GL / 870 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GL / 870 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GL / 870 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GL / 870 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A500 Mobile przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A500 Mobile przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GL / 870 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−36.4%
| 60
+36.4%
|
1440p | 26
−19.2%
| 31
+19.2%
|
4K | 14
+0%
| 14−16
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−12.3%
|
70−75
+12.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−10%
|
77
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−12.3%
|
70−75
+12.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−14%
|
57
+14%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−12.3%
|
70−75
+12.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
W ten sposób RX Vega M GL / 870 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 Mobile jest 36% szybszy w 1080p
- RTX A500 Mobile jest 19% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.27 | 15.49 |
Nowość | 7 stycznia 2018 | 30 marca 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega M GL / 870 i RTX A500 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GL / 870 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.