GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.26

RTX A500 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności348313
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.0420.23
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP107GA107S
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7682048
Częstotliwość rdzenia1493 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.7698.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.488 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs4864
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.26
RTX A500 Mobile 17.59
+15.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
RTX A500 Mobile 10818
+12.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
RTX A500 Mobile 40923
+33.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
+1.9%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
+4.2%
RTX A500 Mobile 48496

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
+24.4%
45
−24.4%
1440p25
+0%
25
+0%
4K17
−5.9%
18−20
+5.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
+3.5%
55−60
−3.5%
Far Cry 5 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Fortnite 85−90
−11.8%
95−100
+11.8%
Forza Horizon 4 62
−22.6%
76
+22.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−7.1%
60−65
+7.1%
Red Dead Redemption 2 33
−27.3%
40−45
+27.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 49
−16.3%
55−60
+16.3%
Dota 2 92
+109%
44
−109%
Far Cry 5 44
−77.3%
78
+77.3%
Fortnite 76
−25%
95−100
+25%
Forza Horizon 4 57
−8.8%
62
+8.8%
Grand Theft Auto V 55
−20%
66
+20%
Metro Exodus 19
−153%
45−50
+153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−135%
120−130
+135%
Red Dead Redemption 2 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−14.9%
50−55
+14.9%
World of Tanks 190−200
−9.7%
210−220
+9.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−35.7%
55−60
+35.7%
Dota 2 86
+36.5%
60−65
−36.5%
Far Cry 5 40
−52.5%
60−65
+52.5%
Forza Horizon 4 43
−25.6%
54
+25.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−213%
120−130
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−3.8%
27−30
+3.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 54
−11.1%
60−65
+11.1%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−24.1%
35−40
+24.1%
Far Cry 5 26
−73.1%
45−50
+73.1%
Forza Horizon 4 35−40
−5.4%
39
+5.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 32
−9.4%
35−40
+9.4%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Metro Exodus 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−76.5%
30−33
+76.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Dota 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Far Cry 5 12
−83.3%
21−24
+83.3%
Forza Horizon 4 21−24
−19%
24−27
+19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
+0%
42
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Elden Ring 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 32
+0%
32
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 24
+0%
24
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Elden Ring 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30
+0%
30
+0%
Elden Ring 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
World of Tanks 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 24% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p
  • RTX A500 Mobile jest 6% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 109% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 213% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 29 testach (46%)
  • jest remis w 31 testach (49%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.26 17.59
Nowość 3 stycznia 2017 22 marca 2022
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 60 Wat

RTX A500 Mobile ma 15.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 855 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 88 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.