Radeon RX Vega M GH vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega M GH z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa RX Vega M GH o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GH i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 333 | 271 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.63 | 8.45 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 22 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2018 (7 lat temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GH i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GH i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1063 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1190 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.656 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GH i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GH i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 204.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GH i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GH i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GH i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GH i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−18.6%
| 70−75
+18.6%
|
1440p | 38
−18.4%
| 45−50
+18.4%
|
4K | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−25.3%
|
110−120
+25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Battlefield 5 | 81
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−25.3%
|
110−120
+25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Far Cry 5 | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Fortnite | 85−90
−16.9%
|
100−110
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Forza Horizon 5 | 47
−34%
|
60−65
+34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Valorant | 120−130
−14.1%
|
140−150
+14.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Battlefield 5 | 66
−24.2%
|
80−85
+24.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−25.3%
|
110−120
+25.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−12.5%
|
230−240
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Dota 2 | 108
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Far Cry 5 | 51
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
Fortnite | 85−90
−16.9%
|
100−110
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Forza Horizon 5 | 35
−80%
|
60−65
+80%
|
Grand Theft Auto V | 60
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Metro Exodus | 32
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Valorant | 120−130
−14.1%
|
140−150
+14.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Dota 2 | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Far Cry 5 | 47
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
Valorant | 120−130
−14.1%
|
140−150
+14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−16.9%
|
100−110
+16.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−21.2%
|
140−150
+21.2%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Metro Exodus | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.3%
|
170−180
+10.3%
|
Valorant | 160−170
−15%
|
180−190
+15%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−375%
|
18−20
+375%
|
Far Cry 5 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Metro Exodus | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Valorant | 85−90
−27%
|
110−120
+27%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Far Cry 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
W ten sposób RX Vega M GH i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 19% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 18% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 7% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega M GH jest 5% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 375% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega M GH wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5060 wyprzedza 59 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.72 | 18.18 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 170 Wat |
RX Vega M GH ma 70% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 23.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GH.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega M GH jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.