Radeon RX Vega 64 vs RX 7600M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z Radeon RX 7600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 64 przewyższa RX 7600M o aż 265% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 7600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 116 | 409 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 55.12 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | Vega | Navi 33 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $125 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 7600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 7600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1630 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 2070 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 90 Watt (50 - 90 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 246.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13,353 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 7600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 279 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 7600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 7600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 7600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 7600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX Vega 64 przewyższa RX 7600M o 265% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX Vega 64 przewyższa RX 7600M o 264% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 7600M przewyższa RX Vega 64 o 14% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 7600M przewyższa RX Vega 64 o 40% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 7600M przewyższa RX Vega 64 o 14% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 64 przewyższa RX 7600M o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 7600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+41.5%
| 82
−41.5%
|
1440p | 75
+114%
| 35
−114%
|
4K | 47
+80.8%
| 26
−80.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+453%
|
14−16
−453%
|
Battlefield 5 | 186
+481%
|
30−35
−481%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Far Cry 5 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Far Cry New Dawn | 108
+286%
|
27−30
−286%
|
Forza Horizon 4 | 167
+234%
|
50−55
−234%
|
Hitman 3 | 84
+342%
|
18−20
−342%
|
Horizon Zero Dawn | 167
+288%
|
40−45
−288%
|
Metro Exodus | 144
+350%
|
30−35
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+300%
|
27−30
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
−7.9%
|
218
+7.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100
+178%
|
35−40
−178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
Battlefield 5 | 170
+431%
|
30−35
−431%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Far Cry 5 | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
Far Cry New Dawn | 93
+232%
|
27−30
−232%
|
Forza Horizon 4 | 294
+488%
|
50−55
−488%
|
Hitman 3 | 77
+305%
|
18−20
−305%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+581%
|
40−45
−581%
|
Metro Exodus | 116
+263%
|
30−35
−263%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+255%
|
27−30
−255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−12.8%
|
185
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−4.5%
|
138
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+586%
|
35−40
−586%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Far Cry 5 | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
Forza Horizon 4 | 128
+156%
|
50−55
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+133%
|
40−45
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−9.8%
|
157
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−22.1%
|
94
+22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+50%
|
35−40
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+207%
|
27−30
−207%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
Far Cry New Dawn | 93
+447%
|
16−18
−447%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry 5 | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Forza Horizon 4 | 98
+416%
|
18−20
−416%
|
Hitman 3 | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Metro Exodus | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Far Cry New Dawn | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Hitman 3 | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Metro Exodus | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
W ten sposób RX Vega 64 i RX 7600M konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest 41% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 114% szybszy w 1440p
- RX Vega 64 jest 81% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 64 jest 1100% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 7600M jest 22% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 64 wyprzedza 67 testach (93%)
- RX 7600M wyprzedza 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.18 | 10.20 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 90 Wat |
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 7600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 7600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.