Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa RX Vega 64 o aż 190% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 132 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 58 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.74 | 11.55 |
Wydajność energetyczna | 8.62 | 12.82 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Vega 10 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 sierpnia 2017 (7 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $499 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 80% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5090.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1247 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.66 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 256 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 279 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
−75.4%
| 207
+75.4%
|
1440p | 80
−130%
| 184
+130%
|
4K | 52
−171%
| 141
+171%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.23
+128%
| 9.66
−128%
|
1440p | 6.24
+74.2%
| 10.86
−74.2%
|
4K | 9.60
+47.7%
| 14.18
−47.7%
|
- Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 128% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 74% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 48% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−180%
|
210−220
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−178%
|
220−230
+178%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−180%
|
210−220
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−179%
|
95−100
+179%
|
Forza Horizon 4 | 202
−172%
|
550−600
+172%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−246%
|
300−350
+246%
|
Metro Exodus | 105
−88.6%
|
190−200
+88.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
−34.5%
|
150−160
+34.5%
|
Valorant | 182
−354%
|
800−850
+354%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−180%
|
210−220
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−178%
|
75−80
+178%
|
Dota 2 | 50
−250%
|
170−180
+250%
|
Far Cry 5 | 62
−156%
|
159
+156%
|
Fortnite | 123
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 164
−174%
|
450−500
+174%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−246%
|
300−350
+246%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−156%
|
300−310
+156%
|
Metro Exodus | 79
−151%
|
190−200
+151%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−9.7%
|
210−220
+9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−174%
|
150−160
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
Valorant | 92
−798%
|
800−850
+798%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−166%
|
202
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−171%
|
65−70
+171%
|
Dota 2 | 138
−190%
|
400−450
+190%
|
Far Cry 5 | 95−100
−121%
|
210−220
+121%
|
Forza Horizon 4 | 143
−180%
|
400−450
+180%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−246%
|
300−350
+246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−9.7%
|
210−220
+9.7%
|
Valorant | 140
−490%
|
800−850
+490%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−179%
|
190−200
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−186%
|
500−550
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
−151%
|
90−95
+151%
|
World of Tanks | 230−240
−119%
|
500−550
+119%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
Far Cry 5 | 110−120
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
−180%
|
280−290
+180%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−292%
|
230−240
+292%
|
Metro Exodus | 79
−114%
|
160−170
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
Valorant | 95
−502%
|
550−600
+502%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−924%
|
174
+924%
|
Dota 2 | 70−75
−163%
|
180−190
+163%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
Metro Exodus | 46
−263%
|
167
+263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−75.6%
|
200−210
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−167%
|
60−65
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−93.6%
|
90−95
+93.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Dota 2 | 96
−181%
|
270−280
+181%
|
Far Cry 5 | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
Fortnite | 50
−92%
|
95−100
+92%
|
Forza Horizon 4 | 59
−188%
|
170−180
+188%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−374%
|
160−170
+374%
|
Valorant | 49
−643%
|
350−400
+643%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób RX Vega 64 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 75% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 130% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 171% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 64 jest 49% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 924% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 64 wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5090 wyprzedza 42 testach (93%)
- jest remis w 2 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.50 | 100.00 |
Nowość | 7 sierpnia 2017 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 575 Wat |
RX Vega 64 ma 94.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 189.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 64.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 5090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.