Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 3090
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 119 | 19 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 55.57 | 16.43 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $1,499 |
Cena teraz | $125 (0.3x) | $1198 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 238% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3090.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1630 MHz | 1400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1700 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 556.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13,353 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 279 mm | 313 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 936.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 86% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 120% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 100% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 112% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 82% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 95% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 257% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 29% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce RTX 3090 o 38% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 61% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 73% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 136% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 110% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3090 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 155% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
−66.7%
| 195
+66.7%
|
1440p | 76
−76.3%
| 134
+76.3%
|
4K | 50
−84%
| 92
+84%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−218%
|
207
+218%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−70.4%
|
138
+70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−36.1%
|
113
+36.1%
|
Battlefield 5 | 161
−6.8%
|
172
+6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 147
−20.4%
|
177
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−171%
|
176
+171%
|
Far Cry 5 | 110
−83.6%
|
202
+83.6%
|
Far Cry New Dawn | 105
−61%
|
169
+61%
|
Forza Horizon 4 | 167
−4.8%
|
175
+4.8%
|
Hitman 3 | 148
−34.5%
|
199
+34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−139%
|
191
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−72%
|
172
+72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−120%
|
251
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 100
−29%
|
129
+29%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−77.9%
|
121
+77.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−46.4%
|
101
+46.4%
|
Battlefield 5 | 146
−8.2%
|
158
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 114
−48.2%
|
169
+48.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−132%
|
151
+132%
|
Far Cry 5 | 104
−86.5%
|
194
+86.5%
|
Far Cry New Dawn | 101
−60.4%
|
162
+60.4%
|
Forza Horizon 4 | 158
−10.8%
|
175
+10.8%
|
Hitman 3 | 130
−50.8%
|
196
+50.8%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−169%
|
167
+169%
|
Metro Exodus | 73
−141%
|
176
+141%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−132%
|
132
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−138%
|
231
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−180%
|
369
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 87
−33.3%
|
116
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−80.4%
|
92
+80.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−50%
|
90
+50%
|
Battlefield 5 | 139
−5%
|
146
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
134
+106%
|
Far Cry 5 | 98
−80.6%
|
177
+80.6%
|
Far Cry New Dawn | 91
−58.2%
|
144
+58.2%
|
Forza Horizon 4 | 128
−29.7%
|
166
+29.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−134%
|
180
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−94.4%
|
105
+94.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 78
−91%
|
149
+91%
|
Hitman 3 | 85
−109%
|
178
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−220%
|
141
+220%
|
Metro Exodus | 46
−150%
|
115
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
−149%
|
92
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−171%
|
168
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−100%
|
82
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−66%
|
78
+66%
|
Battlefield 5 | 75−80
−64.6%
|
130
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
Far Cry 5 | 81
−111%
|
171
+111%
|
Far Cry New Dawn | 79
−75.9%
|
139
+75.9%
|
Forza Horizon 4 | 98
−67.3%
|
164
+67.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−144%
|
120−130
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−134%
|
89
+134%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 44
−118%
|
96
+118%
|
Hitman 3 | 47
−153%
|
119
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−246%
|
45
+246%
|
Metro Exodus | 46
−65.2%
|
76
+65.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−167%
|
64
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−203%
|
97
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−217%
|
152
+217%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−124%
|
65
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−100%
|
56
+100%
|
Battlefield 5 | 59
−91.5%
|
113
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Far Cry 5 | 44
−145%
|
108
+145%
|
Far Cry New Dawn | 45
−138%
|
107
+138%
|
Forza Horizon 4 | 66
−123%
|
147
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−181%
|
59
+181%
|
W ten sposób RX Vega 64 i RTX 3090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 jest o 66.7% szybszy niż RX Vega 64 w 1080p.
- RTX 3090 jest o 76.3% szybszy niż RX Vega 64 w 1440p.
- RTX 3090 jest o 84% szybszy niż RX Vega 64 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3090 jest 283% szybszy niż RX Vega 64.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3090 przewyższył RX Vega 64 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.18 | 69.26 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 24 września 2020 |
Koszt | $499 | $1499 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 64.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.