Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z GeForce RTX 3050 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
36.84
+40.1%

RX Vega 64 przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności133217
Miejsce według popularnościnie w top-10061
Ocena efektywności kosztowej21.83brak danych
Wydajność energetyczna8.5924.09
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimVega 10GA106
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 sierpnia 2017 (7 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962560
Częstotliwość rdzenia1247 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHz1035 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million13,250 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami395.882.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.66 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs6448
TMUs25680
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość279 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci945 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci483.8 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.1251.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 64 36.84
+40.1%
RTX 3050 Ti Mobile 26.29

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 64 14194
+40.1%
RTX 3050 Ti Mobile 10129

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 64 30824
+70.7%
RTX 3050 Ti Mobile 18057

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 64 22501
+68.4%
RTX 3050 Ti Mobile 13360

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+74.7%
RTX 3050 Ti Mobile 72925

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
RTX 3050 Ti Mobile 422757
+7.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD119
+56.6%
76
−56.6%
1440p82
+90.7%
43
−90.7%
4K54
+92.9%
28
−92.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.19brak danych
1440p6.09brak danych
4K9.24brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+7.4%
94
−7.4%
Counter-Strike 2 75−80
+55.1%
45−50
−55.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+25.8%
62
−25.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+42.3%
71
−42.3%
Battlefield 5 161
+49.1%
108
−49.1%
Counter-Strike 2 75−80
+55.1%
45−50
−55.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+32.2%
59
−32.2%
Far Cry 5 110
+39.2%
79
−39.2%
Fortnite 150−160
+25.6%
120−130
−25.6%
Forza Horizon 4 167
+70.4%
95−100
−70.4%
Forza Horizon 5 100−105
+14.9%
87
−14.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+42.7%
95−100
−42.7%
Valorant 315
+87.5%
160−170
−87.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+140%
42
−140%
Battlefield 5 146
+49%
98
−49%
Counter-Strike 2 75−80
+55.1%
45−50
−55.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+6.9%
250−260
−6.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+73.3%
45
−73.3%
Dota 2 150
+27.1%
118
−27.1%
Far Cry 5 104
+40.5%
74
−40.5%
Fortnite 150−160
+25.6%
120−130
−25.6%
Forza Horizon 4 158
+61.2%
95−100
−61.2%
Forza Horizon 5 100−105
+72.4%
58
−72.4%
Grand Theft Auto V 110−120
+24.5%
94
−24.5%
Metro Exodus 73
+28.1%
57
−28.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+42.7%
95−100
−42.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+43.5%
92
−43.5%
Valorant 293
+74.4%
160−170
−74.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 139
+56.2%
89
−56.2%
Counter-Strike 2 75−80
+55.1%
45−50
−55.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+95%
40
−95%
Dota 2 138
+22.1%
113
−22.1%
Far Cry 5 98
+44.1%
68
−44.1%
Forza Horizon 4 128
+30.6%
95−100
−30.6%
Forza Horizon 5 100−105
+75.4%
57
−75.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+42.7%
95−100
−42.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+54%
50
−54%
Valorant 140
+25%
112
−25%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+25.6%
120−130
−25.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+35.8%
170−180
−35.8%
Grand Theft Auto V 65−70
+65.9%
41
−65.9%
Metro Exodus 46
+35.3%
34
−35.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+27.6%
120−130
−27.6%
Valorant 263
+27.1%
200−210
−27.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+30.4%
69
−30.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+72.7%
22
−72.7%
Far Cry 5 81
+62%
50
−62%
Forza Horizon 4 98
+53.1%
60−65
−53.1%
Forza Horizon 5 60−65
+38.6%
40−45
−38.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+47.6%
40−45
−47.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+49.2%
55−60
−49.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+40%
20−22
−40%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Grand Theft Auto V 70−75
+61.4%
44
−61.4%
Metro Exodus 46
+119%
21
−119%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+65.5%
29
−65.5%
Valorant 205
+42.4%
140−150
−42.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+55.3%
38
−55.3%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10
−70%
Dota 2 96
+77.8%
54
−77.8%
Far Cry 5 44
+110%
21
−110%
Forza Horizon 4 66
+53.5%
40−45
−53.5%
Forza Horizon 5 35−40
+50%
24−27
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób RX Vega 64 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 64 jest 57% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 91% szybszy w 1440p
  • RX Vega 64 jest 93% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 64 jest 140% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 64 wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.84 26.29
Nowość 7 sierpnia 2017 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 75 Wat

RX Vega 64 ma 40.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3050 Ti Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 293.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
GeForce RTX 3050 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 741 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4354 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 64 lub GeForce RTX 3050 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.