Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 580
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX Vega 64 przewyższa GTX 580 o aż 214% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 116 | 378 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 55.08 | 8.17 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Vega | GF110 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 9 listopada 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $499 |
Cena teraz | $125 (0.3x) | $14.89 (0x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 574% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 512 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1630 MHz | 772 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 244 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 49.4 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13,353 gflops | 1,581.1 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 279 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | One 6-pin i One 8-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1536 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 192.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.125 | + |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 580 o 214% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 580 o 214% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 580 o 408% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 580 o 152% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 580 o 353% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 160−170
+202%
| 53
−202%
|
Full HD | 116
+20.8%
| 96
−20.8%
|
1200p | 240−250
+208%
| 78
−208%
|
1440p | 75
+257%
| 21−24
−257%
|
4K | 47
+236%
| 14−16
−236%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 83 | brak danych |
Battlefield 5 | 186 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 68 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | brak danych |
Far Cry 5 | 112 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 108 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 167 | brak danych |
Hitman 3 | 84 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 167 | brak danych |
Metro Exodus | 144 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 116 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 202 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 100 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 69 | brak danych |
Battlefield 5 | 170 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 65 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | brak danych |
Far Cry 5 | 86 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 93 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 294 | brak danych |
Hitman 3 | 77 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 293 | brak danych |
Metro Exodus | 116 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 103 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 164 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 247 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 60 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 54 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | brak danych |
Far Cry 5 | 67 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 128 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 100 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 143 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 54 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 93 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 47 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 69 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | brak danych |
Far Cry 5 | 81 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 98 | brak danych |
Hitman 3 | 50 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 80 | brak danych |
Metro Exodus | 79 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 100 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 38 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 36 | brak danych |
Hitman 3 | 38 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 32 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 48 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 28 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 25 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | brak danych |
Far Cry 5 | 27 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 66 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 52 | brak danych |
Metro Exodus | 45 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 21 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31 | brak danych |
W ten sposób RX Vega 64 i GTX 580 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest 202% szybszy w 900p
- RX Vega 64 jest 21% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 208% szybszy w 1200p
- RX Vega 64 jest 257% szybszy w 1440p
- RX Vega 64 jest 236% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.17 | 11.82 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 9 listopada 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1536 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 244 Wat |
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.