GeForce GTX 580 vs Radeon RX Vega 11
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 580 przewyższa Radeon RX Vega 11 o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Radeon RX Vega 11, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 378 | 574 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.17 | 0.74 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | GF110 | Vega Raven Ridge |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (13 lat temu) | 26 października 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $14.89 (0x) | $475 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 580 ma 1004% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 11.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Radeon RX Vega 11: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Radeon RX Vega 11, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 704 |
Ilość rdzeni CUDA | 512 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1240 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 4,940 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.4 billion/sec | 61.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,581.1 gflops | 1,760 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Radeon RX Vega 11 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin i One 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Radeon RX Vega 11: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Radeon RX Vega 11. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Radeon RX Vega 11, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Radeon RX Vega 11 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 580 przewyższa Radeon RX Vega 11 o 116% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 580 przewyższa Radeon RX Vega 11 o 115% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 580 przewyższa Radeon RX Vega 11 o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 580 przewyższa Radeon RX Vega 11 o 42% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i Radeon RX Vega 11 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
+121%
| 24−27
−121%
|
Full HD | 96
+243%
| 28
−243%
|
1200p | 78
+123%
| 35−40
−123%
|
4K | 24−27
+100%
| 12
−100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+65.2%
|
23
−65.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+94.1%
|
17
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+127%
|
11
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 30−35
+143%
|
14
−143%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+140%
|
10
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Metro Exodus | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Hitman 3 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Metro Exodus | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
W ten sposób GTX 580 i RX Vega 11 konkurują w popularnych grach:
- GTX 580 jest 121% szybszy w 900p
- GTX 580 jest 243% szybszy w 1080p
- GTX 580 jest 123% szybszy w 1200p
- GTX 580 jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 580 jest 900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 580 przewyższył RX Vega 11 we wszystkich 69 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.81 | 5.48 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 26 października 2017 |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 65 Wat |
Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i Radeon RX Vega 11 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.