Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa RX Vega 56 o aż 115% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.55 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.07 | 52.61 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Vega 10 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (7 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1156 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1471 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.54 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 224 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−109%
| 240−250
+109%
|
1440p | 77
−108%
| 160−170
+108%
|
4K | 50
−100%
| 100−110
+100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.47 | brak danych |
1440p | 5.18 | brak danych |
4K | 7.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−91.3%
|
350−400
+91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Battlefield 5 | 151
−98.7%
|
300−310
+98.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−91.3%
|
350−400
+91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Far Cry 5 | 98
−114%
|
210−220
+114%
|
Fortnite | 150
−100%
|
300−310
+100%
|
Forza Horizon 4 | 141
−113%
|
300−310
+113%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−110%
|
210−220
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−96.1%
|
300−310
+96.1%
|
Valorant | 190−200
−102%
|
400−450
+102%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Battlefield 5 | 140
−114%
|
300−310
+114%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−91.3%
|
350−400
+91.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−100%
|
550−600
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Dota 2 | 130−140
−113%
|
290−300
+113%
|
Far Cry 5 | 93
−115%
|
200−210
+115%
|
Fortnite | 139
−109%
|
290−300
+109%
|
Forza Horizon 4 | 134
−109%
|
280−290
+109%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−110%
|
210−220
+110%
|
Grand Theft Auto V | 94
−113%
|
200−210
+113%
|
Metro Exodus | 70
−114%
|
150−160
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−112%
|
290−300
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−110%
|
260−270
+110%
|
Valorant | 190−200
−102%
|
400−450
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−114%
|
280−290
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Dota 2 | 130−140
−113%
|
290−300
+113%
|
Far Cry 5 | 89
−113%
|
190−200
+113%
|
Forza Horizon 4 | 109
−111%
|
230−240
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−108%
|
250−260
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
Valorant | 190−200
−102%
|
400−450
+102%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−113%
|
230−240
+113%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−108%
|
160−170
+108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−105%
|
450−500
+105%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Metro Exodus | 42
−114%
|
90−95
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Valorant | 230−240
−114%
|
500−550
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
−112%
|
210−220
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Far Cry 5 | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
Forza Horizon 4 | 88
−105%
|
180−190
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Grand Theft Auto V | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
Metro Exodus | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
Valorant | 190−200
−108%
|
400−450
+108%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Dota 2 | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
Far Cry 5 | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 4 | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
W ten sposób RX Vega 56 i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 109% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 108% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.42 | 63.28 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 115.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 121.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 56.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.