Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa RX Vega 56 o aż 141% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 173 | 10 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.92 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.04 | 58.92 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Vega 10 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (7 lat temu) | 27 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1156 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1471 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.54 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 224 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−135%
| 270−280
+135%
|
1440p | 77
−134%
| 180−190
+134%
|
4K | 50
−140%
| 120−130
+140%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.47 | brak danych |
1440p | 5.18 | brak danych |
4K | 7.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−121%
|
400−450
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 151
−132%
|
350−400
+132%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−121%
|
400−450
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Far Cry 5 | 98
−135%
|
230−240
+135%
|
Fortnite | 150
−133%
|
350−400
+133%
|
Forza Horizon 4 | 141
−113%
|
300−310
+113%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−140%
|
240−250
+140%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−129%
|
350−400
+129%
|
Valorant | 190−200
−128%
|
450−500
+128%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
−114%
|
300−310
+114%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−121%
|
400−450
+121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−136%
|
650−700
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Dota 2 | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
Far Cry 5 | 93
−137%
|
220−230
+137%
|
Fortnite | 139
−116%
|
300−310
+116%
|
Forza Horizon 4 | 134
−124%
|
300−310
+124%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−140%
|
240−250
+140%
|
Grand Theft Auto V | 94
−134%
|
220−230
+134%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
Metro Exodus | 70
−129%
|
160−170
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−119%
|
300−310
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−134%
|
290−300
+134%
|
Valorant | 190−200
−128%
|
450−500
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−129%
|
300−310
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Dota 2 | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
Far Cry 5 | 89
−136%
|
210−220
+136%
|
Forza Horizon 4 | 109
−139%
|
260−270
+139%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−133%
|
280−290
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−130%
|
170−180
+130%
|
Valorant | 190−200
−128%
|
450−500
+128%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−141%
|
260−270
+141%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−127%
|
500−550
+127%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Metro Exodus | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
Valorant | 230−240
−135%
|
550−600
+135%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
−132%
|
230−240
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Far Cry 5 | 74
−130%
|
170−180
+130%
|
Forza Horizon 4 | 88
−139%
|
210−220
+139%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−130%
|
170−180
+130%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Grand Theft Auto V | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Metro Exodus | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−127%
|
100−105
+127%
|
Valorant | 190−200
−136%
|
450−500
+136%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−136%
|
130−140
+136%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Dota 2 | 95−100
−137%
|
230−240
+137%
|
Far Cry 5 | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Forza Horizon 4 | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−127%
|
100−105
+127%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
W ten sposób RX Vega 56 i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 135% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 134% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 140% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.08 | 75.00 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 27 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 141.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 121.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 56.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.