Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


RX Vega 64
2017, $499
8 GB HBM2, 295 Watt
33.26
+139%

RX Vega 64 przewyższa 1050 Ti (mobilna) o aż 139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności174409
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej16.62brak danych
Wydajność energetyczna8.6814.27
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimVega 10GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 sierpnia 2017 (8 lat temu)3 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096768
Częstotliwość rdzenia1247 MHz1493 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami395.877.76
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.66 TFLOPS2.488 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25648
L1 Cache1 MB288 KB
L2 Cache4 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość279 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci945 MHz7 GB/s
Przepustowość pamięci483.8 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 64 33.26
+139%
GTX 1050 Ti (mobilna) 13.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 64 30824
+221%
GTX 1050 Ti (mobilna) 9616

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 64 55262
+80.1%
GTX 1050 Ti (mobilna) 30690

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 64 22501
+191%
GTX 1050 Ti (mobilna) 7741

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+152%
GTX 1050 Ti (mobilna) 50514

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+31.1%
GTX 1050 Ti (mobilna) 299188

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+107%
56
−107%
1440p77
+208%
25
−208%
4K51
+200%
17
−200%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.30brak danych
1440p6.48brak danych
4K9.78brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+152%
75−80
−152%
Cyberpunk 2077 75−80
+157%
30−33
−157%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+149%
35−40
−149%

Full HD
Medium

Battlefield 5 161
+173%
59
−173%
Counter-Strike 2 180−190
+152%
75−80
−152%
Cyberpunk 2077 75−80
+157%
30−33
−157%
Far Cry 5 110
+134%
47
−134%
Fortnite 150−160
+87.5%
80−85
−87.5%
Forza Horizon 4 167
+169%
62
−169%
Forza Horizon 5 100−110
+168%
40−45
−168%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+141%
56
−141%
Valorant 315
+142%
130−140
−142%

Full HD
High

Battlefield 5 146
+198%
49
−198%
Counter-Strike 2 180−190
+152%
75−80
−152%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+124%
124
−124%
Cyberpunk 2077 75−80
+157%
30−33
−157%
Dota 2 150
+63%
92
−63%
Far Cry 5 104
+136%
44
−136%
Fortnite 150−160
+97.4%
76
−97.4%
Forza Horizon 4 158
+177%
57
−177%
Forza Horizon 5 100−110
+168%
40−45
−168%
Grand Theft Auto V 110−120
+111%
55
−111%
Metro Exodus 73
+284%
19
−284%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+160%
52
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+181%
47
−181%
Valorant 293
+144%
120−130
−144%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 139
+231%
42
−231%
Cyberpunk 2077 75−80
+157%
30−33
−157%
Dota 2 138
+60.5%
86
−60.5%
Far Cry 5 98
+145%
40
−145%
Forza Horizon 4 128
+198%
43
−198%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+246%
39
−246%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+196%
26
−196%
Valorant 140
+155%
55−60
−155%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+178%
54
−178%

1440p
High

Counter-Strike 2 80−85
+170%
30−33
−170%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+125%
100−110
−125%
Grand Theft Auto V 65−70
+209%
21−24
−209%
Metro Exodus 46
+283%
12
−283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+150%
70−75
−150%
Valorant 263
+163%
100−105
−163%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+207%
29
−207%
Cyberpunk 2077 35−40
+164%
14−16
−164%
Far Cry 5 81
+212%
26
−212%
Forza Horizon 4 98
+188%
30−35
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+150%
24−27
−150%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+172%
32
−172%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+164%
14−16
−164%
Grand Theft Auto V 70−75
+169%
24−27
−169%
Metro Exodus 46
+557%
7
−557%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+182%
17
−182%
Valorant 205
+141%
85−90
−141%

4K
Ultra

Battlefield 5 59
+195%
20−22
−195%
Counter-Strike 2 35−40
+164%
14−16
−164%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Dota 2 96
+88.2%
50−55
−88.2%
Far Cry 5 44
+267%
12
−267%
Forza Horizon 4 66
+175%
24−27
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+200%
14−16
−200%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+367%
9
−367%

W ten sposób RX Vega 64 i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 64 jest 107% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 208% szybszy w 1440p
  • RX Vega 64 jest 200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 64 jest 557% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX Vega 64 przewyższył GTX 1050 Ti (mobilna) we wszystkich 38 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.26 13.90
Nowość 7 sierpnia 2017 3 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 75 Wat

RX Vega 64 ma 139% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 Ti (mobilna) ma 293% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 879 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1082 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 64 lub GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.