Radeon RX 9070 XT vs 8060S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 9070 XT z Radeon 8060S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
9070 XT przewyższa 8060S o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 9070 XT i Radeon 8060S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 35 | 101 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 63.33 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.10 | 58.42 |
Architektura | RDNA 4.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Kryptonim | Navi 48 | Strix Halo |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 marca 2025 (mniej niż rok temu) | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 9070 XT i Radeon 8060S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 9070 XT i Radeon 8060S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1660 MHz | 1295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2970 MHz | 2900 MHz |
Ilość tranzystorów | 53,900 million | 34,000 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 304 Watt | 55 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 760.3 | 464.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 48.66 TFLOPS | 14.85 TFLOPS |
ROPs | 128 | 64 |
TMUs | 256 | 160 |
Tensor Cores | 128 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 64 | 40 |
L0 Cache | 1 MB | brak danych |
L2 Cache | 8 MB | 8 MB |
L3 Cache | 64 MB | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 9070 XT i Radeon 8060S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 9070 XT i Radeon 8060S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2518 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 644.6 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 9070 XT i Radeon 8060S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 9070 XT i Radeon 8060S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 9070 XT i Radeon 8060S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 9070 XT i Radeon 8060S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 214
+91.1%
| 112
−91.1%
|
1440p | 126
+114%
| 59
−114%
|
4K | 80
+122%
| 36
−122%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.80 | brak danych |
1440p | 4.75 | brak danych |
4K | 7.49 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 300−350
+33.3%
|
230−240
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+63%
|
100−105
−63%
|
Hogwarts Legacy | 268
+163%
|
100−110
−163%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 170−180
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+43.3%
|
215
−43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+63%
|
100−105
−63%
|
Far Cry 5 | 296
+160%
|
114
−160%
|
Fortnite | 300−350
+65.9%
|
180−190
−65.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+57.1%
|
160−170
−57.1%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
−3.6%
|
201
+3.6%
|
Hogwarts Legacy | 239
+134%
|
100−110
−134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+7.4%
|
160−170
−7.4%
|
Valorant | 350−400
+51.9%
|
240−250
−51.9%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 170−180
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+183%
|
109
−183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+63%
|
100−105
−63%
|
Far Cry 5 | 285
+164%
|
108
−164%
|
Fortnite | 300−350
+65.9%
|
180−190
−65.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+57.1%
|
160−170
−57.1%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+6.6%
|
182
−6.6%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+28%
|
132
−28%
|
Hogwarts Legacy | 193
+89.2%
|
100−110
−89.2%
|
Metro Exodus | 160−170
+61.2%
|
100−110
−61.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+7.4%
|
160−170
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 497
+149%
|
200
−149%
|
Valorant | 350−400
+51.9%
|
240−250
−51.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 170−180
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+63%
|
100−105
−63%
|
Far Cry 5 | 270
+170%
|
100
−170%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+57.1%
|
160−170
−57.1%
|
Hogwarts Legacy | 146
+43.1%
|
100−110
−43.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+7.4%
|
160−170
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 276
+134%
|
118
−134%
|
Valorant | 350−400
+52.5%
|
240−250
−52.5%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 300−350
+65.9%
|
180−190
−65.9%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 190−200
+177%
|
71
−177%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+70.8%
|
290−300
−70.8%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+77.9%
|
77
−77.9%
|
Metro Exodus | 110−120
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 450−500
+66.2%
|
270−280
−66.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 160−170
+52.3%
|
100−110
−52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Far Cry 5 | 260
+195%
|
88
−195%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+77.4%
|
120−130
−77.4%
|
Hogwarts Legacy | 116
+127%
|
50−55
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 212
+149%
|
85
−149%
|
1440p
Epic
Fortnite | 150−160
+32.5%
|
110−120
−32.5%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 85−90
+144%
|
36
−144%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+98.7%
|
79
−98.7%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Metro Exodus | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+195%
|
59
−195%
|
Valorant | 300−350
+28.4%
|
250−260
−28.4%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
+75%
|
65−70
−75%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Far Cry 5 | 152
+204%
|
50
−204%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+105%
|
80−85
−105%
|
Hogwarts Legacy | 68
+152%
|
27−30
−152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+57.4%
|
60−65
−57.4%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
W ten sposób RX 9070 XT i Radeon 8060S konkurują w popularnych grach:
- RX 9070 XT jest 91% szybszy w 1080p
- RX 9070 XT jest 114% szybszy w 1440p
- RX 9070 XT jest 122% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 9070 XT jest 204% szybszy.
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 8060S jest 4% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 9070 XT wyprzedza 57 testach (97%)
- Radeon 8060S wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 60.80 | 39.91 |
Nowość | 6 marca 2025 | 6 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 304 Wat | 55 Wat |
RX 9070 XT ma 52.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące.
Z drugiej strony, Radeon 8060S ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 452.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 9070 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 8060S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 9070 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 8060S - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.