Radeon RX 7600 vs GeForce GTX 560 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 7600 i GeForce GTX 560 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 7600 przewyższa GTX 560 Ti o aż 443% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7600 i GeForce GTX 560 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 87 | 527 |
Miejsce według popularności | 89 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 93.49 | 1.84 |
Wydajność energetyczna | 17.98 | 3.21 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022−2025) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | Navi 33 | GF114 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 maja 2023 (1 rok temu) | 25 stycznia 2011 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $269 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7600 ma 4981% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 7600 i GeForce GTX 560 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7600 i GeForce GTX 560 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1720 MHz | 823 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2655 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,300 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 52.67 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 21.75 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Ray Tracing Cores | 32 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7600 i GeForce GTX 560 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 204 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7600 i GeForce GTX 560 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1002 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 128.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7600 i GeForce GTX 560 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7600 i GeForce GTX 560 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 7600 i GeForce GTX 560 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 7600 i GeForce GTX 560 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 300−350
+376%
| 63
−376%
|
Full HD | 145
+123%
| 65
−123%
|
1440p | 67
+458%
| 12−14
−458%
|
4K | 35
+483%
| 6−7
−483%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 1.86
+106%
| 3.83
−106%
|
1440p | 4.01
+417%
| 20.75
−417%
|
4K | 7.69
+440%
| 41.50
−440%
|
- Koszt jednej klatki w RX 7600 jest o 106% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 7600 jest o 417% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 7600 jest o 440% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 213
+1083%
|
18−20
−1083%
|
Counter-Strike 2 | 135
+800%
|
14−16
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+887%
|
14−16
−887%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 158
+778%
|
18−20
−778%
|
Battlefield 5 | 130−140
+322%
|
30−35
−322%
|
Counter-Strike 2 | 108
+620%
|
14−16
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+680%
|
14−16
−680%
|
Far Cry 5 | 183
+663%
|
24−27
−663%
|
Fortnite | 170−180
+282%
|
45−50
−282%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+367%
|
30−35
−367%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+478%
|
27−30
−478%
|
Valorant | 230−240
+196%
|
75−80
−196%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Battlefield 5 | 130−140
+322%
|
30−35
−322%
|
Counter-Strike 2 | 90
+500%
|
14−16
−500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+134%
|
110−120
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+567%
|
14−16
−567%
|
Far Cry 5 | 174
+625%
|
24−27
−625%
|
Fortnite | 170−180
+282%
|
45−50
−282%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+367%
|
30−35
−367%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Grand Theft Auto V | 150
+436%
|
27−30
−436%
|
Metro Exodus | 113
+707%
|
14−16
−707%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+478%
|
27−30
−478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+950%
|
20−22
−950%
|
Valorant | 230−240
+196%
|
75−80
−196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+322%
|
30−35
−322%
|
Counter-Strike 2 | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+500%
|
14−16
−500%
|
Far Cry 5 | 163
+579%
|
24−27
−579%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+367%
|
30−35
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+478%
|
27−30
−478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+515%
|
20−22
−515%
|
Valorant | 230−240
+196%
|
75−80
−196%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+282%
|
45−50
−282%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+381%
|
55−60
−381%
|
Grand Theft Auto V | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Metro Exodus | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Valorant | 260−270
+207%
|
85−90
−207%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+573%
|
14−16
−573%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Far Cry 5 | 115
+667%
|
14−16
−667%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+539%
|
18−20
−539%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+607%
|
14−16
−607%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Grand Theft Auto V | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Metro Exodus | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Valorant | 240−250
+539%
|
35−40
−539%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Counter-Strike 2 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry 5 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
W ten sposób RX 7600 i GTX 560 Ti konkurują w popularnych grach:
- RX 7600 jest 376% szybszy w 900p
- RX 7600 jest 123% szybszy w 1080p
- RX 7600 jest 458% szybszy w 1440p
- RX 7600 jest 483% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 7600 jest 1167% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 7600 wyprzedza 61 testach (91%)
- jest remis w 6 testach (9%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.99 | 7.91 |
Nowość | 24 maja 2023 | 25 stycznia 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 170 Wat |
RX 7600 ma 443.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 7600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.