Radeon RX 6900 XT vs Quadro RTX A6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6900 XT z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
6900 XT przewyższa RTX A6000 o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6900 XT i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 36 | 54 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 29.55 | 4.87 |
| Wydajność energetyczna | 16.35 | 13.98 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 21 | GA102 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 28 października 2020 (5 lat temu) | 5 października 2020 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $999 | $4,649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6900 XT ma 507% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6900 XT i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6900 XT i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 10752 |
| Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 1410 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | 1800 MHz |
| Ilość tranzystorów | 26,800 million | 28,300 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 720.0 | 604.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 23.04 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
| ROPs | 128 | 112 |
| TMUs | 320 | 336 |
| Tensor Cores | brak danych | 336 |
| Ray Tracing Cores | 80 | 84 |
| L0 Cache | 1.3 MB | brak danych |
| L1 Cache | 1 MB | 10.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 6 MB |
| L3 Cache | 128 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6900 XT i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 267 mm |
| Grubość | 3-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 8-pin EPS |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6900 XT i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 48 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 768.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6900 XT i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6900 XT i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6900 XT i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6900 XT i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 199
+25.9%
| 158
−25.9%
|
| 1440p | 137
+11.4%
| 123
−11.4%
|
| 4K | 85
−24.7%
| 106
+24.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.02
+486%
| 29.42
−486%
|
| 1440p | 7.29
+418%
| 37.80
−418%
|
| 4K | 11.75
+273%
| 43.86
−273%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6900 XT jest o 486% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6900 XT jest o 418% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6900 XT jest o 273% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+9.6%
|
280−290
−9.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+19.3%
|
130−140
−19.3%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+14.8%
|
130−140
−14.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 195
+21.9%
|
160−170
−21.9%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+9.6%
|
280−290
−9.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+19.3%
|
130−140
−19.3%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+269%
|
52
−269%
|
| Fortnite | 300−350
+22.8%
|
240−250
−22.8%
|
| Forza Horizon 4 | 283
+32.9%
|
210−220
−32.9%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+14.2%
|
160−170
−14.2%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+14.8%
|
130−140
−14.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 350−400
+20.2%
|
300−350
−20.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 196
+22.5%
|
160−170
−22.5%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+9.6%
|
280−290
−9.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+19.3%
|
130−140
−19.3%
|
| Dota 2 | 160−170
+21.6%
|
139
−21.6%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+262%
|
53
−262%
|
| Fortnite | 300−350
+22.8%
|
240−250
−22.8%
|
| Forza Horizon 4 | 279
+31%
|
210−220
−31%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+14.2%
|
160−170
−14.2%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+32%
|
128
−32%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+14.8%
|
130−140
−14.8%
|
| Metro Exodus | 164
+67.3%
|
98
−67.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 323
+5.2%
|
307
−5.2%
|
| Valorant | 350−400
+20.2%
|
300−350
−20.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 197
+23.1%
|
160−170
−23.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+19.3%
|
130−140
−19.3%
|
| Dota 2 | 160−170
+29%
|
131
−29%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+269%
|
52
−269%
|
| Forza Horizon 4 | 248
+16.4%
|
210−220
−16.4%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+14.8%
|
130−140
−14.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−9.8%
|
180
+9.8%
|
| Valorant | 411
+36.1%
|
300−350
−36.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+22.8%
|
240−250
−22.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+24.1%
|
150−160
−24.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+23.6%
|
400−450
−23.6%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+42.7%
|
96
−42.7%
|
| Metro Exodus | 102
+21.4%
|
84
−21.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 400−450
+29.1%
|
300−350
−29.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+45.2%
|
130−140
−45.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+26%
|
70−75
−26%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+217%
|
52
−217%
|
| Forza Horizon 4 | 231
+32%
|
170−180
−32%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+26.2%
|
120−130
−26.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
| Grand Theft Auto V | 150−160
+0.6%
|
155
−0.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
| Metro Exodus | 67
−4.5%
|
70
+4.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−19.7%
|
146
+19.7%
|
| Valorant | 300−350
+5.5%
|
300−350
−5.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+42.6%
|
90−95
−42.6%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Dota 2 | 150−160
+24.2%
|
128
−24.2%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+108%
|
50
−108%
|
| Forza Horizon 4 | 162
+28.6%
|
120−130
−28.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RX 6900 XT i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:
- RX 6900 XT jest 26% szybszy w 1080p
- RX 6900 XT jest 11% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6900 XT jest 269% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A6000 jest 20% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6900 XT wyprzedza 55 testach (83%)
- RTX A6000 wyprzedza 3 testach (5%)
- jest remis w 8 testach (12%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 63.83 | 54.57 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 48 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
RX 6900 XT ma 17% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX A6000 ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Radeon RX 6900 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX A6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6900 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
