Radeon RX 6800M vs RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Łączny wynik wydajności
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 279% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 443 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Navi 22 | Vega |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 2116 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 2100 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 413.0 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 279% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 244% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 584% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 812% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 492% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 61% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 221% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 107% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 85% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 332% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 179% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 302% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 707% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 314% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RX 6800M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 379% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 107
+386%
| 22
−386%
|
1440p | 70
+338%
| 16
−338%
|
4K | 43
+330%
| 10
−330%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
+547%
|
19
−547%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+232%
|
18−20
−232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+445%
|
20
−445%
|
Battlefield 5 | 143
+267%
|
39
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+272%
|
24−27
−272%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+686%
|
14
−686%
|
Far Cry 5 | 106
+382%
|
22
−382%
|
Far Cry New Dawn | 96
+256%
|
27
−256%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+238%
|
30−35
−238%
|
Hitman 3 | 100−110
+332%
|
25
−332%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+270%
|
20
−270%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+455%
|
22
−455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+422%
|
23
−422%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+305%
|
21
−305%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+232%
|
18−20
−232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+463%
|
16
−463%
|
Battlefield 5 | 141
+327%
|
33
−327%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+272%
|
24−27
−272%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+920%
|
10
−920%
|
Far Cry 5 | 102
+410%
|
20
−410%
|
Far Cry New Dawn | 94
+276%
|
25
−276%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+238%
|
30−35
−238%
|
Hitman 3 | 100−110
+414%
|
21
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 47
+194%
|
16
−194%
|
Metro Exodus | 105
+556%
|
16
−556%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+617%
|
12
−617%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+445%
|
20
−445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+795%
|
21
−795%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+365%
|
17
−365%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+232%
|
18−20
−232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+457%
|
14
−457%
|
Battlefield 5 | 139
+363%
|
30
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+989%
|
9
−989%
|
Far Cry 5 | 95
+400%
|
19
−400%
|
Far Cry New Dawn | 82
+242%
|
24
−242%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+238%
|
30−35
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+679%
|
14
−679%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+475%
|
12
−475%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+331%
|
12−14
−331%
|
Hitman 3 | 60−65
+313%
|
15
−313%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+292%
|
12
−292%
|
Metro Exodus | 59
+490%
|
10
−490%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+575%
|
12
−575%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+473%
|
11
−473%
|
Battlefield 5 | 130
+519%
|
21
−519%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+920%
|
5
−920%
|
Far Cry 5 | 100
+525%
|
16
−525%
|
Far Cry New Dawn | 83
+388%
|
17
−388%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+588%
|
8
−588%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Hitman 3 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Metro Exodus | 38
+533%
|
6
−533%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+617%
|
6
−617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Battlefield 5 | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 61
+663%
|
8
−663%
|
Far Cry New Dawn | 64
+700%
|
8
−700%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
W ten sposób RX 6800M i RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest o 386% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
- RX 6800M jest o 338% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1440p.
- RX 6800M jest o 330% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800M jest 2200% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800M przewyższył RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.34 | 9.06 |
Nowość | 1 czerwca 2021 | 7 stycznia 2020 |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.