Radeon RX 6800 vs RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6800 przewyższa RX 6650 XT o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 31 | 69 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.05 | 29.77 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 10 maja 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | $399 |
Cena teraz | $781 (1.3x) | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6650 XT ma 35% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1815 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 176 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 337.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 przewyższa RX 6650 XT o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 przewyższa RX 6650 XT o 29% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 przewyższa RX 6650 XT o 32% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 przewyższa RX 6650 XT o 53% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 przewyższa RX 6650 XT o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6800 przewyższa RX 6650 XT o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 176
+24.8%
| 141
−24.8%
|
1440p | 104
+44.4%
| 72
−44.4%
|
4K | 63
+65.8%
| 38
−65.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+5.5%
|
128
−5.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+163%
|
75−80
−163%
|
Battlefield 5 | 140−150
+15.3%
|
120−130
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+26.2%
|
120−130
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+6.5%
|
108
−6.5%
|
Far Cry 5 | 197
+13.9%
|
173
−13.9%
|
Far Cry New Dawn | 164
+7.9%
|
152
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+22.6%
|
130−140
−22.6%
|
Hitman 3 | 180−190
+27.3%
|
140−150
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+108%
|
95−100
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+30.6%
|
70−75
−30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 245
+39.2%
|
176
−39.2%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−15.7%
|
133
+15.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+121%
|
75−80
−121%
|
Battlefield 5 | 140−150
+15.3%
|
120−130
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+26.2%
|
120−130
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+18.2%
|
88
−18.2%
|
Far Cry 5 | 186
+14.1%
|
163
−14.1%
|
Far Cry New Dawn | 157
+7.5%
|
146
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+22.6%
|
130−140
−22.6%
|
Hitman 3 | 180−190
+27.3%
|
140−150
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+73.2%
|
95−100
−73.2%
|
Metro Exodus | 147
+44.1%
|
102
−44.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+30.6%
|
70−75
−30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
+42.3%
|
149
−42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+47.8%
|
182
−47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 104
−14.4%
|
119
+14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+108%
|
75−80
−108%
|
Battlefield 5 | 140−150
+15.3%
|
120−130
−15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+26.9%
|
78
−26.9%
|
Far Cry 5 | 174
+15.2%
|
151
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 142
+8.4%
|
131
−8.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+22.6%
|
130−140
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+42.1%
|
107
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+35.4%
|
65
−35.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+40.7%
|
85−90
−40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Metro Exodus | 89
+53.4%
|
58
−53.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+55.7%
|
88
−55.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+182%
|
50−55
−182%
|
Battlefield 5 | 110−120
+22%
|
90−95
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Far Cry 5 | 163
+43%
|
114
−43%
|
Far Cry New Dawn | 138
+21.1%
|
114
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+46.9%
|
49
−46.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Metro Exodus | 55
+48.6%
|
37
−48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+73.8%
|
42
−73.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+76.8%
|
56
−76.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+241%
|
27−30
−241%
|
Battlefield 5 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Far Cry 5 | 91
+65.5%
|
55
−65.5%
|
Far Cry New Dawn | 99
+65%
|
60
−65%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+95.7%
|
23
−95.7%
|
W ten sposób RX 6800 i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest o 24.8% szybszy niż RX 6650 XT w 1080p.
- RX 6800 jest o 44.4% szybszy niż RX 6650 XT w 1440p.
- RX 6800 jest o 65.8% szybszy niż RX 6650 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 241% szybszy niż RX 6650 XT.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6650 XT jest 15.7% szybszy niż RX 6800.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 wyprzedza 65 testach (96%)
- RX 6650 XT wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.65 | 44.68 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 10 maja 2022 |
Koszt | $579 | $399 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 176 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6650 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.