Radeon RX 6800 vs 760M
Łączny wynik wydajności
RX 6800 przewyższa 760M o aż 277% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i Radeon 760M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 326 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.28 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | Navi 21 | Phoenix |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | brak danych |
Cena teraz | $781 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i Radeon 760M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i Radeon 760M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1815 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 2800 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 25,390 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 54 Watt (35 - 54 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 67.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i Radeon 760M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i Radeon 760M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i Radeon 760M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i Radeon 760M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i Radeon 760M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 przewyższa 760M o 277% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 przewyższa 760M o 277% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 przewyższa 760M o 474% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 przewyższa 760M o 222% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 przewyższa 760M o 640% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 przewyższa 760M o 391% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i Radeon 760M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 170
+448%
| 31
−448%
|
1440p | 104
+285%
| 27−30
−285%
|
4K | 64
+300%
| 16−18
−300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+350%
|
30
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+184%
|
30−35
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+720%
|
24−27
−720%
|
Battlefield 5 | 180−190
+266%
|
50−55
−266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+276%
|
30−35
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+379%
|
24
−379%
|
Far Cry 5 | 95−100
+141%
|
40−45
−141%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+195%
|
40−45
−195%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+231%
|
50−55
−231%
|
Hitman 3 | 130−140
+289%
|
35−40
−289%
|
Horizon Zero Dawn | 439
+796%
|
45−50
−796%
|
Metro Exodus | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+172%
|
40−45
−172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
+714%
|
51
−714%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+311%
|
27−30
−311%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+184%
|
30−35
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+588%
|
24−27
−588%
|
Battlefield 5 | 180−190
+266%
|
50−55
−266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+276%
|
30−35
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+478%
|
18
−478%
|
Far Cry 5 | 104
+259%
|
29
−259%
|
Far Cry New Dawn | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+231%
|
50−55
−231%
|
Hitman 3 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 368
+651%
|
45−50
−651%
|
Metro Exodus | 157
+241%
|
45−50
−241%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+172%
|
40−45
−172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270
+1127%
|
22
−1127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+647%
|
36
−647%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+271%
|
27−30
−271%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+184%
|
30−35
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+548%
|
24−27
−548%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+276%
|
30−35
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Far Cry 5 | 95−100
+141%
|
40−45
−141%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+231%
|
50−55
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+384%
|
45−50
−384%
|
Metro Exodus | 142
+209%
|
45−50
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+561%
|
23
−561%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+214%
|
27−30
−214%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+172%
|
40−45
−172%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+371%
|
27−30
−371%
|
Hitman 3 | 104
+373%
|
21−24
−373%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+1100%
|
12−14
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+379%
|
18−20
−379%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Far Cry 5 | 163
+552%
|
24−27
−552%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+352%
|
27−30
−352%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+500%
|
30−35
−500%
|
Metro Exodus | 138
+411%
|
27−30
−411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+668%
|
27−30
−668%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+506%
|
16−18
−506%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 73
+128%
|
30−35
−128%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
Hitman 3 | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Battlefield 5 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+600%
|
16−18
−600%
|
Metro Exodus | 99
+560%
|
14−16
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
W ten sposób RX 6800 i Radeon 760M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 448% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 285% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 1600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 przewyższył Radeon 760M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.68 | 15.29 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 54 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 760M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 760M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i Radeon 760M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.