Radeon RX 6800 vs 610M
Łączny wynik wydajności
RX 6800 przewyższa 610M o aż 1918% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 753 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 38 |
Stosunek jakości do ceny | 22.29 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | RDNA 2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | brak danych |
Cena teraz | $781 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 1815 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 15.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 przewyższa 610M o 1918% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 przewyższa 610M o 1921% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 przewyższa 610M o 2215% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 przewyższa 610M o 1256% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 przewyższa 610M o 2649% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 przewyższa 610M o 1368% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6800 przewyższa 610M o 231% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 170
+1208%
| 13
−1208%
|
1440p | 104
+1980%
| 5−6
−1980%
|
4K | 64
+2033%
| 3−4
−2033%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+1950%
|
10−11
−1950%
|
Battlefield 5 | 180−190
+3580%
|
5−6
−3580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Far Cry 5 | 95−100
+800%
|
10−12
−800%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1436%
|
10−12
−1436%
|
Hitman 3 | 130−140
+1843%
|
7−8
−1843%
|
Horizon Zero Dawn | 439
+2644%
|
16−18
−2644%
|
Metro Exodus | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
+2341%
|
17
−2341%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+2050%
|
8−9
−2050%
|
Battlefield 5 | 180−190
+3580%
|
5−6
−3580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Far Cry 5 | 104
+447%
|
19
−447%
|
Far Cry New Dawn | 79
+888%
|
8
−888%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1436%
|
10−12
−1436%
|
Hitman 3 | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Horizon Zero Dawn | 368
+2200%
|
16−18
−2200%
|
Metro Exodus | 157
+881%
|
16
−881%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270
+2150%
|
12
−2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+2345%
|
11
−2345%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+1925%
|
8−9
−1925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Far Cry 5 | 95−100
+800%
|
10−12
−800%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1436%
|
10−12
−1436%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+1381%
|
16−18
−1381%
|
Metro Exodus | 142
+914%
|
14
−914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+2071%
|
7
−2071%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
Hitman 3 | 104
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Far Cry 5 | 163
+3975%
|
4−5
−3975%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3175%
|
4−5
−3175%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+2557%
|
7−8
−2557%
|
Metro Exodus | 138
+2200%
|
6−7
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+2050%
|
10−11
−2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Hitman 3 | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+2375%
|
4−5
−2375%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Battlefield 5 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 85−90 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 112
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Metro Exodus | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Watch Dogs: Legion | 45 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
W ten sposób RX 6800 i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 1208% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 1980% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 2033% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 9800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 przewyższył Radeon 610M we wszystkich 56 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.71 | 2.86 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 20 września 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 610M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i Radeon 610M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.