Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Ti przewyższa RX 6800 o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 48 | 10 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 50.14 | 51.97 |
Wydajność energetyczna | 15.77 | 18.34 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 21 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 października 2020 (4 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $579 | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 Ti ma 4% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 2300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.17 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 240 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | 60 | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 177
−35.6%
| 240−250
+35.6%
|
1440p | 99
−31.3%
| 130−140
+31.3%
|
4K | 61
−39.3%
| 85−90
+39.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.27
−4.8%
| 3.12
+4.8%
|
1440p | 5.85
−1.5%
| 5.76
+1.5%
|
4K | 9.49
−7.7%
| 8.81
+7.7%
|
- RX 6800 i RTX 5070 Ti mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
- RX 6800 i RTX 5070 Ti mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1440p
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 Ti jest o 8% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+17.5%
|
220−230
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 186
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−39.3%
|
180−190
+39.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
−12.6%
|
220−230
+12.6%
|
Battlefield 5 | 150−160
−19.7%
|
180−190
+19.7%
|
Counter-Strike 2 | 148
−27%
|
180−190
+27%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−63.5%
|
180−190
+63.5%
|
Far Cry 5 | 197
+4.2%
|
180−190
−4.2%
|
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−47.3%
|
300−350
+47.3%
|
Forza Horizon 5 | 232
+10%
|
210−220
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−52.9%
|
400−450
+52.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
−85.8%
|
220−230
+85.8%
|
Battlefield 5 | 150−160
−19.7%
|
180−190
+19.7%
|
Counter-Strike 2 | 118
−59.3%
|
180−190
+59.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−80.8%
|
180−190
+80.8%
|
Dota 2 | 145
−37.9%
|
200−210
+37.9%
|
Far Cry 5 | 186
−1.6%
|
180−190
+1.6%
|
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−47.3%
|
300−350
+47.3%
|
Forza Horizon 5 | 210
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Grand Theft Auto V | 159
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
Metro Exodus | 147
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−21.2%
|
300−350
+21.2%
|
Valorant | 290−300
−52.9%
|
400−450
+52.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−19.7%
|
180−190
+19.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−41.4%
|
180−190
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−89.9%
|
180−190
+89.9%
|
Dota 2 | 128
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Far Cry 5 | 174
−8.6%
|
180−190
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−47.3%
|
300−350
+47.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−114%
|
300−350
+114%
|
Valorant | 290−300
−52.9%
|
400−450
+52.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−36.1%
|
500−550
+36.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
−21.6%
|
150−160
+21.6%
|
Metro Exodus | 89
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−47.9%
|
450−500
+47.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−51.4%
|
110−120
+51.4%
|
Far Cry 5 | 163
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−60.5%
|
260−270
+60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−67.3%
|
180−190
+67.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Grand Theft Auto V | 132
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
Metro Exodus | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−77.8%
|
170−180
+77.8%
|
Valorant | 300−350
−8.9%
|
300−350
+8.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Counter-Strike 2 | 14
−343%
|
60−65
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Dota 2 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Far Cry 5 | 91
−36.3%
|
120−130
+36.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−92.4%
|
220−230
+92.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
W ten sposób RX 6800 i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 36% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 31% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 39% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800 jest 17% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Ti jest 343% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 wyprzedza 3 testach (5%)
- RTX 5070 Ti wyprzedza 53 testach (87%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 57.54 | 80.29 |
Nowość | 28 października 2020 | 20 lutego 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 300 Wat |
RX 6800 ma 20% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 39.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.