Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 przewyższa RX 6800 o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 51 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | 49.89 | 70.77 |
Wydajność energetyczna | 15.73 | 20.07 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 21 | GB205 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 października 2020 (4 lata temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $579 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 42% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.17 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 240 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | 60 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 245 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 174
+33.8%
| 130
−33.8%
|
1440p | 102
+8.5%
| 94
−8.5%
|
4K | 62
−6.5%
| 66
+6.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.33
+26.9%
| 4.22
−26.9%
|
1440p | 5.68
+2.9%
| 5.84
−2.9%
|
4K | 9.34
−12.3%
| 8.32
+12.3%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 27% niższy w 1080p.
- RX 6800 i RTX 5070 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1440p
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 12% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 350
+9.4%
|
300−350
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−27.4%
|
170−180
+27.4%
|
Hogwarts Legacy | 208
+36.8%
|
150−160
−36.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
−14%
|
170−180
+14%
|
Counter-Strike 2 | 349
+9.1%
|
300−350
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−49.6%
|
170−180
+49.6%
|
Far Cry 5 | 197
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−32.2%
|
270−280
+32.2%
|
Forza Horizon 5 | 232
+19%
|
190−200
−19%
|
Hogwarts Legacy | 167
+9.9%
|
150−160
−9.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−33.9%
|
350−400
+33.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−14%
|
170−180
+14%
|
Counter-Strike 2 | 259
−23.6%
|
300−350
+23.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−65.4%
|
170−180
+65.4%
|
Dota 2 | 145
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
Far Cry 5 | 186
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−32.2%
|
270−280
+32.2%
|
Forza Horizon 5 | 210
+7.7%
|
190−200
−7.7%
|
Grand Theft Auto V | 159
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
Hogwarts Legacy | 130
−16.9%
|
150−160
+16.9%
|
Metro Exodus | 147
−17.7%
|
170−180
+17.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−7.1%
|
280−290
+7.1%
|
Valorant | 290−300
−33.9%
|
350−400
+33.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−14%
|
170−180
+14%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−73.7%
|
170−180
+73.7%
|
Dota 2 | 128
−25%
|
160−170
+25%
|
Far Cry 5 | 174
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−32.2%
|
270−280
+32.2%
|
Hogwarts Legacy | 96
−58.3%
|
150−160
+58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−38.8%
|
211
+38.8%
|
Valorant | 290−300
−33.9%
|
350−400
+33.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
−20.6%
|
210−220
+20.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−35.1%
|
500−550
+35.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
−13.6%
|
140−150
+13.6%
|
Metro Exodus | 89
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−47.4%
|
450−500
+47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Far Cry 5 | 163
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−40.5%
|
230−240
+40.5%
|
Hogwarts Legacy | 73
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−44.2%
|
163
+44.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
Grand Theft Auto V | 132
−25%
|
160−170
+25%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Metro Exodus | 55
−40%
|
75−80
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−47.5%
|
146
+47.5%
|
Valorant | 300−350
−8.5%
|
300−350
+8.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Dota 2 | 102
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Far Cry 5 | 91
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Hogwarts Legacy | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
W ten sposób RX 6800 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 34% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 9% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800 jest 37% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 102% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 wyprzedza 9 testach (14%)
- RTX 5070 wyprzedza 49 testach (78%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 49.55 | 63.23 |
Nowość | 28 października 2020 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
RX 6800 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 27.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.