Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 84 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.19 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | GN20-E6 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | brak danych |
Cena teraz | $781 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1815 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 125 Watt (80 - 125 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 248.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 30% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 49% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 64% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 45% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6800 o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 176
+49.2%
| 118
−49.2%
|
1440p | 104
+42.5%
| 73
−42.5%
|
4K | 63
+31.3%
| 48
−31.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+4.7%
|
129
−4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+91.6%
|
107
−91.6%
|
Battlefield 5 | 140−150
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+3.6%
|
111
−3.6%
|
Far Cry 5 | 197
+42.8%
|
138
−42.8%
|
Far Cry New Dawn | 164
+67.3%
|
95−100
−67.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+30.2%
|
120−130
−30.2%
|
Hitman 3 | 180−190
+7.7%
|
169
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+122%
|
90−95
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 245
+136%
|
100−110
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+7.5%
|
107
−7.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+93.3%
|
89
−93.3%
|
Battlefield 5 | 140−150
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+16.9%
|
89
−16.9%
|
Far Cry 5 | 186
+42%
|
131
−42%
|
Far Cry New Dawn | 157
+60.2%
|
95−100
−60.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+30.2%
|
120−130
−30.2%
|
Hitman 3 | 180−190
+13.8%
|
160
−13.8%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+84.6%
|
90−95
−84.6%
|
Metro Exodus | 147
+54.7%
|
95
−54.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
+68.3%
|
126
−68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+43.1%
|
188
−43.1%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+7.2%
|
97
−7.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+108%
|
78
−108%
|
Battlefield 5 | 140−150
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+22.2%
|
81
−22.2%
|
Far Cry 5 | 174
+42.6%
|
122
−42.6%
|
Far Cry New Dawn | 142
+44.9%
|
95−100
−44.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+30.2%
|
120−130
−30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+47.6%
|
103
−47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+29.4%
|
68
−29.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+26%
|
96
−26%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+115%
|
60−65
−115%
|
Metro Exodus | 89
+67.9%
|
53
−67.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+65.1%
|
83
−65.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+37%
|
45−50
−37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+136%
|
61
−136%
|
Battlefield 5 | 110−120
+27.6%
|
85−90
−27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+48%
|
50
−48%
|
Far Cry 5 | 163
+63%
|
100
−63%
|
Far Cry New Dawn | 138
+76.9%
|
75−80
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+43.8%
|
85−90
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+44%
|
50
−44%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+22.2%
|
54
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Metro Exodus | 55
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+115%
|
30−35
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+30.3%
|
76
−30.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+175%
|
36
−175%
|
Battlefield 5 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Far Cry 5 | 91
+54.2%
|
59
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 99
+120%
|
45−50
−120%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+47.5%
|
55−60
−47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+55.2%
|
29
−55.2%
|
W ten sposób RX 6800 i RTX 3070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 49% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 42% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 31% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 175% szybszy niż RTX 3070 Ti Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 przewyższył RTX 3070 Ti Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.68 | 41.95 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 125 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3070 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3070 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.