Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800 XT z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6800 XT
2020, $649
16 GB GDDR6, 300 Watt
58.98
+248%

6800 XT przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 248% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności42349
Miejsce według popularnościnie w top-10042
Ocena efektywności kosztowej43.61brak danych
Wydajność energetyczna15.3029.27
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2025)Ampere (2020−2025)
KryptonimNavi 21GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania28 października 2020 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$649 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących46082048
Częstotliwość rdzenia1825 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2250 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów26,800 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami648.094.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa20.74 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs12832
TMUs28864
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Cores7232
L0 Cache1.1 MBbrak danych
L1 Cache1 MB2.5 MB
L2 Cache4 MB2 MB
L3 Cache128 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6800 XT 58.98
+248%
RTX 2050 Mobile 16.93

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800 XT 52046
+317%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800 XT 96516
+106%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800 XT 49735
+455%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800 XT 193053
+232%
RTX 2050 Mobile 58068

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD195
+364%
42
−364%
1440p138
+331%
32
−331%
4K92
+229%
28
−229%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.33brak danych
1440p4.70brak danych
4K7.05brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 290−300
+300%
74
−300%
Cyberpunk 2077 150−160
+219%
47
−219%

Full HD
Medium

Battlefield 5 191
+158%
70−75
−158%
Counter-Strike 2 290−300
+342%
67
−342%
Cyberpunk 2077 150−160
+257%
42
−257%
Escape from Tarkov 120−130
+72.9%
70−75
−72.9%
Far Cry 5 143
+142%
59
−142%
Fortnite 280−290
+200%
95−100
−200%
Forza Horizon 4 230−240
+231%
70−75
−231%
Forza Horizon 5 180−190
+195%
62
−195%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+164%
65−70
−164%
Valorant 300−350
+146%
130−140
−146%

Full HD
High

Battlefield 5 183
+147%
70−75
−147%
Counter-Strike 2 290−300
+640%
40
−640%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+26.9%
210−220
−26.9%
Cyberpunk 2077 150−160
+417%
29
−417%
Dota 2 166
+40.7%
118
−40.7%
Escape from Tarkov 120−130
+72.9%
70−75
−72.9%
Far Cry 5 139
+162%
53
−162%
Fortnite 280−290
+200%
95−100
−200%
Forza Horizon 4 230−240
+231%
70−75
−231%
Forza Horizon 5 180−190
+245%
53
−245%
Grand Theft Auto V 150
+121%
68
−121%
Metro Exodus 152
+311%
35−40
−311%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+164%
65−70
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 294
+407%
58
−407%
Valorant 300−350
+146%
130−140
−146%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 175
+136%
70−75
−136%
Cyberpunk 2077 150−160
+500%
25
−500%
Dota 2 145
+31.8%
110
−31.8%
Escape from Tarkov 120−130
+72.9%
70−75
−72.9%
Far Cry 5 130
+165%
49
−165%
Forza Horizon 4 230−240
+231%
70−75
−231%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+164%
65−70
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 160
+385%
33
−385%
Valorant 356
+162%
130−140
−162%

Full HD
Epic

Fortnite 280−290
+200%
95−100
−200%

1440p
High

Counter-Strike 2 170−180
+411%
35−40
−411%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+259%
120−130
−259%
Grand Theft Auto V 120
+224%
37
−224%
Metro Exodus 95
+332%
21−24
−332%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+6.7%
160−170
−6.7%
Valorant 350−400
+136%
160−170
−136%

1440p
Ultra

Battlefield 5 154
+208%
50−55
−208%
Cyberpunk 2077 80−85
+425%
16−18
−425%
Escape from Tarkov 120−130
+224%
35−40
−224%
Far Cry 5 131
+254%
37
−254%
Forza Horizon 4 190−200
+363%
40−45
−363%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+438%
24−27
−438%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+278%
40−45
−278%

4K
High

Counter-Strike 2 80−85
+433%
14−16
−433%
Grand Theft Auto V 134
+319%
30−35
−319%
Metro Exodus 56
+300%
14−16
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 110
+340%
24−27
−340%
Valorant 300−350
+231%
95−100
−231%

4K
Ultra

Battlefield 5 103
+296%
24−27
−296%
Counter-Strike 2 80−85
+433%
14−16
−433%
Cyberpunk 2077 40−45
+471%
7−8
−471%
Dota 2 122
+259%
34
−259%
Escape from Tarkov 80−85
+382%
16−18
−382%
Far Cry 5 95
+428%
18
−428%
Forza Horizon 4 140−150
+397%
30−33
−397%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+465%
16−18
−465%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+339%
18−20
−339%

W ten sposób RX 6800 XT i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 XT jest 364% szybszy w 1080p
  • RX 6800 XT jest 331% szybszy w 1440p
  • RX 6800 XT jest 229% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800 XT jest 640% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 6800 XT przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 58.98 16.93
Nowość 28 października 2020 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 45 Wat

RX 6800 XT ma 248.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 566.7% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800 XT
Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 4346 głosów

Oceń Radeon RX 6800 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3104 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.