Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 2050 Mobile, bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.

RX 6800 XT
2020
16 GB GDDR6,300 Watt
65.05
+247%

RX 6800 XT vượt qua RTX 2050 Mobile với mức trọn vẹn là 247% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 2050 Mobile, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất29300
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 10017
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất50.66không có dữ liệu
Hiệu quả năng lượng14.9328.67
Kiến trúcRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Bộ xử lý đồ họaNavi 21GA107
LoạiDesktopDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành28 Tháng 10 2020 (4 năm năm trước)17 Tháng 12 2021 (3 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hành$649 không có dữ liệu

Tỷ lệ giá trị/hiệu suất

Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.

không có dữ liệu

Thông số chi tiết

Các thông số chung của Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 2050 Mobile: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 2050 Mobile, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng46082048
Tần số nhân1825 MHz1185 MHz
Tần số Boost2250 MHz1477 MHz
Số lượng bóng bán dẫn26,800 millionkhông có dữ liệu
Quy trình công nghệ7 nm8 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)300 Watt45 Watt
Tốc độ xử lý texture648.094.53
Hiệu suất số thực dấu phẩy động20.74 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs12832
TMUs28864
Tensor Coreskhông có dữ liệu256
Ray Tracing Cores7232

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 2050 Mobile với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taykhông có dữ liệularge
Giao diệnPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Chiều dài267 mmkhông có dữ liệu
Độ dày2-slotkhông có dữ liệu
Cổng nguồn phụ2x 8-pin1x 6-pin

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 2050 Mobile: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR6GDDR6
Dung lượng bộ nhớ tối đa16 GB4 GB
Độ rộng bus bộ nhớ256 Bit64 Bit
Tần số bộ nhớ2000 MHz1750 MHz
Băng thông bộ nhớ512.0 GB/s112.0 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 2050 Mobile. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng video1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Hỗ trợ G-SYNC-+

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 2050 Mobile hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

VR Readykhông có dữ liệu+

Tương thích API

Danh sách các API được Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 2050 Mobile hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader Model6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 2050 Mobile trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.

RX 6800 XT 65.05
+247%
RTX 2050 Mobile 18.74

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

RX 6800 XT 52046
+317%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.

RX 6800 XT 96516
+106%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

RX 6800 XT 49735
+455%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

RX 6800 XT 193053
+231%
RTX 2050 Mobile 58257

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 2050 Mobile trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD203
+383%
42
−383%
1440p145
+339%
33
−339%
4K100
+300%
25
−300%

Chi phí trên mỗi khung hình, $

1080p3.20không có dữ liệu
1440p4.48không có dữ liệu
4K6.49không có dữ liệu

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 150−160
+322%
36
−322%
Cyberpunk 2077 140−150
+204%
49
−204%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+95%
60−65
−95%
Counter-Strike 2 150−160
+407%
30
−407%
Cyberpunk 2077 140−150
+610%
21
−610%
Forza Horizon 4 404
+432%
76
−432%
Forza Horizon 5 160−170
+239%
49
−239%
Metro Exodus 127
+149%
50−55
−149%
Red Dead Redemption 2 122
+177%
40−45
−177%
Valorant 401
+361%
87
−361%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+95%
60−65
−95%
Counter-Strike 2 150−160
+463%
27
−463%
Cyberpunk 2077 140−150
+893%
15
−893%
Dota 2 155
+82.4%
85
−82.4%
Far Cry 5 58
−20.7%
70
+20.7%
Fortnite 250−260
+154%
100−105
−154%
Forza Horizon 4 355
+463%
63
−463%
Forza Horizon 5 160−170
+232%
50−55
−232%
Grand Theft Auto V 150
+117%
69
−117%
Metro Exodus 120
+135%
50−55
−135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+68%
120−130
−68%
Red Dead Redemption 2 129
+193%
40−45
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+200%
55−60
−200%
Valorant 173
+302%
43
−302%
World of Tanks 270−280
+25.1%
220−230
−25.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+95%
60−65
−95%
Counter-Strike 2 150−160
+361%
30−35
−361%
Cyberpunk 2077 140−150
+1046%
13
−1046%
Dota 2 145
+31.8%
110
−31.8%
Far Cry 5 120−130
+95.3%
60−65
−95.3%
Forza Horizon 4 302
+439%
56
−439%
Forza Horizon 5 160−170
+403%
33
−403%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+68%
120−130
−68%
Valorant 356
+368%
75−80
−368%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+256%
9−10
−256%
Dota 2 120
+224%
37
−224%
Grand Theft Auto V 120
+224%
37
−224%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Red Dead Redemption 2 83
+388%
16−18
−388%
World of Tanks 400−450
+246%
120−130
−246%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+129%
35−40
−129%
Cyberpunk 2077 80−85
+460%
14−16
−460%
Far Cry 5 160−170
+227%
45−50
−227%
Forza Horizon 4 222
+372%
47
−372%
Forza Horizon 5 120−130
+303%
30−33
−303%
Metro Exodus 112
+167%
40−45
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+438%
24−27
−438%
Valorant 278
+479%
45−50
−479%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+117%
18−20
−117%
Dota 2 134
+319%
30−35
−319%
Grand Theft Auto V 134
+319%
30−35
−319%
Metro Exodus 56
+300%
14−16
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+273%
55−60
−273%
Red Dead Redemption 2 53
+342%
12−14
−342%
The Witcher 3: Wild Hunt 134
+319%
30−35
−319%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+367%
18−20
−367%
Counter-Strike 2 35−40
+117%
18−20
−117%
Cyberpunk 2077 40−45
+567%
6−7
−567%
Dota 2 122
+259%
34
−259%
Far Cry 5 100−110
+338%
24−27
−338%
Fortnite 95−100
+336%
21−24
−336%
Forza Horizon 4 133
+375%
27−30
−375%
Forza Horizon 5 75−80
+400%
14−16
−400%
Valorant 153
+595%
21−24
−595%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

Vậy RX 6800 XT và RTX 2050 Mobile cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • RX 6800 XT nhanh hơn 383% ở độ phân giải 1080p
  • RX 6800 XT nhanh hơn 339% ở độ phân giải 1440p
  • RX 6800 XT nhanh hơn 300% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Cyberpunk 2077, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Ultra Preset, RX 6800 XT nhanh hơn 1046%.
  • Trong Far Cry 5, ở độ phân giải 1080p và thiết lập High Preset, RTX 2050 Mobile nhanh hơn 21%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • RX 6800 XT tốt hơn trong 62các bài kiểm tra (97%)
  • RTX 2050 Mobile tốt hơn trong 1bài kiểm tra (2%)
  • Hòa trong 1bài kiểm tra (2%)

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 65.05 18.74
Mức độ mới 28 Tháng 10 2020 17 Tháng 12 2021
Dung lượng bộ nhớ tối đa 16 GB 4 GB
Quy trình công nghệ 7 nm 8 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 300 Watt 45 Watt

RX 6800 XT có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 247.1%, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 300% vàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 14.3%.

Mặt khác, các ưu điểm của RTX 2050 Mobile: Lợi thế về tuổi tác là 1 nămvàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 566.7%.

Chúng tôi khuyên dùng Radeon RX 6800 XT vì nó vượt trội hơn GeForce RTX 2050 Mobile trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Điều cần lưu ý là Radeon RX 6800 XT được thiết kế cho máy tính để bàn, trong khi GeForce RTX 2050 Mobile dành cho máy tính xách tay.


Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa Radeon RX 6800 XT và GeForce RTX 2050 Mobile, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


AMD Radeon RX 6800 XT
Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


4.3 3667 số phiếu

Hãy đánh giá Radeon RX 6800 XT theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2374 các phiếu

Hãy đánh giá GeForce RTX 2050 Mobile theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây, bạn có thể đặt câu hỏi về Radeon RX 6800 XT hoặc GeForce RTX 2050 Mobile, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi, hoặc báo cáo lỗi và sai sót trên trang web.