GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon RX 6600S
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6600S przewyższa GTX 1060 (mobilna) o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 169 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.41 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.15 | 28.10 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GP106 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
−49.3%
| 100−110
+49.3%
|
1440p | 43
−62.8%
| 70−75
+62.8%
|
4K | 28
−60.7%
| 45−50
+60.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.54 | brak danych |
1440p | 5.51 | brak danych |
4K | 8.47 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Battlefield 5 | 78
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−18%
|
70−75
+18%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−103%
|
60−65
+103%
|
Far Cry 5 | 75
−4%
|
75−80
+4%
|
Far Cry New Dawn | 76
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 229
+26.5%
|
180−190
−26.5%
|
Hitman 3 | 54
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−11%
|
150−160
+11%
|
Metro Exodus | 81
−43.2%
|
110−120
+43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+11.4%
|
120−130
−11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Battlefield 5 | 69
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−144%
|
60−65
+144%
|
Far Cry 5 | 59
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Far Cry New Dawn | 58
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
Forza Horizon 4 | 210
+16%
|
180−190
−16%
|
Hitman 3 | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−12.7%
|
150−160
+12.7%
|
Metro Exodus | 70
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−58.8%
|
120−130
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+8.1%
|
120−130
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−105%
|
75−80
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−80%
|
70−75
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−165%
|
60−65
+165%
|
Far Cry 5 | 43
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Forza Horizon 4 | 71
−155%
|
180−190
+155%
|
Hitman 3 | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−129%
|
150−160
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−86.8%
|
120−130
+86.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−339%
|
120−130
+339%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−65.9%
|
65−70
+65.9%
|
Far Cry New Dawn | 40
−35%
|
50−55
+35%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 28
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Forza Horizon 4 | 173
−16.8%
|
200−210
+16.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Metro Exodus | 45
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−90.9%
|
80−85
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−188%
|
170−180
+188%
|
Metro Exodus | 22
−100%
|
40−45
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 35
−40%
|
45−50
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−55%
|
30−35
+55%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- RX 6600S jest 49% szybszy w 1080p
- RX 6600S jest 63% szybszy w 1440p
- RX 6600S jest 61% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 65% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600S jest 339% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 6 testach (8%)
- RX 6600S wyprzedza 66 testach (92%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.68 | 32.25 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
GTX 1060 (mobilna) ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6600S ma 63.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.