Radeon RX 6600M vs RTX A3000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600M przewyższa RTX A3000 Mobile o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 138 | 151 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | R21M-E65-70 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2177 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 235.8 | 237.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600M przewyższa RTX A3000 Mobile o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa RTX A3000 Mobile o 2% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa RTX A3000 Mobile o 23% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa RTX A3000 Mobile o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa RTX A3000 Mobile o 382% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
+1%
| 99
−1%
|
1440p | 55
+19.6%
| 46
−19.6%
|
4K | 30
−40%
| 42
+40%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+42.9%
|
77
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+77%
|
60−65
−77%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+20.3%
|
79
−20.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−110
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+36.4%
|
66
−36.4%
|
Far Cry 5 | 116
+4.5%
|
111
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 100
−3%
|
103
+3%
|
Forza Horizon 4 | 202
+92.4%
|
100−110
−92.4%
|
Hitman 3 | 154
+5.5%
|
146
−5.5%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+19.2%
|
104
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+29%
|
93
−29%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−110
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Far Cry 5 | 108
+4.9%
|
103
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 96
−2.1%
|
98
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 199
+89.5%
|
100−110
−89.5%
|
Hitman 3 | 144
+16.1%
|
124
−16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+10.1%
|
89
−10.1%
|
Metro Exodus | 80
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−6.3%
|
151
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+24.4%
|
86
−24.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+29.5%
|
60−65
−29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−110
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+41.9%
|
43
−41.9%
|
Far Cry 5 | 101
+8.6%
|
93
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 89
+2.3%
|
87
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 168
+60%
|
100−110
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+39.3%
|
61
−39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Hitman 3 | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Metro Exodus | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 85
+34.9%
|
60−65
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 128
+85.5%
|
65−70
−85.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Metro Exodus | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Battlefield 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
W ten sposób RX 6600M i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest o 1% szybszy niż RTX A3000 Mobile w 1080p.
- RX 6600M jest o 19.6% szybszy niż RTX A3000 Mobile w 1440p.
- RTX A3000 Mobile jest o 40% szybszy niż RX 6600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 92.4% szybszy niż RTX A3000 Mobile.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 41.2% szybszy niż RX 6600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600M wyprzedza 63 testach (93%)
- RTX A3000 Mobile wyprzedza 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.10 | 33.10 |
Nowość | 1 września 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 130 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600M i RTX A3000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.