Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 79 | 83 |
Miejsce według popularności | 61 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 47.50 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | GN20-E6 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 30 lipca 2021 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Cena teraz | $283 (0.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1968 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2589 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 (TGP) Watt | 125 Watt (80 - 125 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 331.4 | 248.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 3070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 190 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 3070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 8% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6600 XT o 23% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 3070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+11.9%
| 118
−11.9%
|
1440p | 74
+1.4%
| 73
−1.4%
|
4K | 41
−17.1%
| 48
+17.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−63.3%
|
129
+63.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 129
+20.6%
|
107
−20.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−42.3%
|
111
+42.3%
|
Far Cry 5 | 151
+9.4%
|
138
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 131
+33.7%
|
95−100
−33.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Hitman 3 | 221
+30.8%
|
169
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 137
+50.5%
|
90−95
−50.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+59.6%
|
100−110
−59.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+12.1%
|
107
−12.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 106
+19.1%
|
89
−19.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−17.1%
|
89
+17.1%
|
Far Cry 5 | 141
+7.6%
|
131
−7.6%
|
Far Cry New Dawn | 127
+29.6%
|
95−100
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Hitman 3 | 183
+14.4%
|
160
−14.4%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+19.8%
|
90−95
−19.8%
|
Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+12.7%
|
126
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 176
−6.8%
|
188
+6.8%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+7.2%
|
97
−7.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−4%
|
78
+4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Far Cry 5 | 133
+9%
|
122
−9%
|
Far Cry New Dawn | 112
+14.3%
|
95−100
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−4%
|
103
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−11.5%
|
68
+11.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Hitman 3 | 112
+16.7%
|
96
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Metro Exodus | 56
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+1.2%
|
83
−1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Battlefield 5 | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−25%
|
50
+25%
|
Far Cry 5 | 105
+5%
|
100
−5%
|
Far Cry New Dawn | 98
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2.2%
|
85−90
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Hitman 3 | 57
+5.6%
|
54
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Metro Exodus | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−40.7%
|
76
+40.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Far Cry 5 | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Far Cry New Dawn | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24
−20.8%
|
29
+20.8%
|
W ten sposób RX 6600 XT i RTX 3070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest o 11.9% szybszy niż RTX 3070 Ti Mobile w 1080p.
- RX 6600 XT jest o 1.4% szybszy niż RTX 3070 Ti Mobile w 1440p.
- RTX 3070 Ti Mobile jest o 17.1% szybszy niż RX 6600 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 59.6% szybszy niż RTX 3070 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 85.7% szybszy niż RX 6600 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 XT wyprzedza 49 testach (72%)
- RTX 3070 Ti Mobile wyprzedza 17 testach (25%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 42.59 | 41.96 |
Nowość | 30 lipca 2021 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 125 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 3070 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 3070 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.