RTX A5000 Mobile vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A5000 Mobile z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
A5000 Mobile przewyższa Pro B50 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.43 |
Wydajność energetyczna | 19.44 | 34.32 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GA104 | BMG-G21 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.35 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 192 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
L1 Cache | 6 MB | brak danych |
L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
+24.7%
| 85−90
−24.7%
|
1440p | 68
+23.6%
| 55−60
−23.6%
|
4K | 48
+37.1%
| 35−40
−37.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.11 |
1440p | brak danych | 6.35 |
4K | brak danych | 9.97 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 210−220
+25.3%
|
170−180
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+25.3%
|
170−180
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Far Cry 5 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Fortnite | 160−170
+28.5%
|
130−140
−28.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+26.7%
|
120−130
−26.7%
|
Valorant | 220−230
+25%
|
180−190
−25%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+25.3%
|
170−180
−25.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26.4%
|
220−230
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Dota 2 | 132
+32%
|
100−105
−32%
|
Far Cry 5 | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Fortnite | 160−170
+28.5%
|
130−140
−28.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Grand Theft Auto V | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Metro Exodus | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+26.7%
|
120−130
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+25%
|
120−130
−25%
|
Valorant | 220−230
+25%
|
180−190
−25%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Dota 2 | 124
+24%
|
100−105
−24%
|
Far Cry 5 | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+26.7%
|
120−130
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Valorant | 220−230
+25%
|
180−190
−25%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 160−170
+28.5%
|
130−140
−28.5%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+22.3%
|
220−230
−22.3%
|
Grand Theft Auto V | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Metro Exodus | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 250−260
+22.4%
|
210−220
−22.4%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry 5 | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
1440p
Epic
Fortnite | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Metro Exodus | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Valorant | 230−240
+23.7%
|
190−200
−23.7%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Dota 2 | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Far Cry 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
4K
Epic
Fortnite | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 25% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 24% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 37% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.18 | 29.82 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 5 września 2025 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 70 Wat |
RTX A5000 Mobile ma 21.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 114.3% niższe zużycie energii.
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A5000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.