GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 86 | 79 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 47.47 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | brak danych | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 17% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 41% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 XT o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
−7.3%
| 132
+7.3%
|
1440p | 80
+8.1%
| 74
−8.1%
|
4K | 51
+24.4%
| 41
−24.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+69.6%
|
79
−69.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−34.4%
|
129
+34.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+50%
|
78
−50%
|
Far Cry 5 | 128
−18%
|
151
+18%
|
Far Cry New Dawn | 92
−42.4%
|
131
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 193
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Hitman 3 | 156
−41.7%
|
221
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−15.1%
|
137
+15.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−30.7%
|
166
+30.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−9.1%
|
120
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−34.2%
|
106
+34.2%
|
Battlefield 5 | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+30.3%
|
76
−30.3%
|
Far Cry 5 | 121
−16.5%
|
141
+16.5%
|
Far Cry New Dawn | 101
−25.7%
|
127
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 187
+46.1%
|
120−130
−46.1%
|
Hitman 3 | 147
−24.5%
|
183
+24.5%
|
Horizon Zero Dawn | 97
−12.4%
|
109
+12.4%
|
Metro Exodus | 99
+4.2%
|
95
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−18.3%
|
142
+18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+8%
|
176
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−7.2%
|
104
+7.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Battlefield 5 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Far Cry 5 | 114
−16.7%
|
133
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 90
−24.4%
|
112
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 158
+23.4%
|
120−130
−23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+7.1%
|
99
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Hitman 3 | 116
+3.6%
|
112
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+14.3%
|
84
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Battlefield 5 | 108
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Far Cry 5 | 102
−2.9%
|
105
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 85
−15.3%
|
98
+15.3%
|
Forza Horizon 4 | 130
+42.9%
|
90−95
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+27.3%
|
44
−27.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−32.6%
|
57
+32.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+175%
|
20
−175%
|
Metro Exodus | 38
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+30%
|
40
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+29.6%
|
54
−29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Battlefield 5 | 67
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 55
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Far Cry New Dawn | 58
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest o 7.3% szybszy niż RTX 3080 Mobile w 1080p.
- RTX 3080 Mobile jest o 8.1% szybszy niż RX 6600 XT w 1440p.
- RTX 3080 Mobile jest o 24.4% szybszy niż RX 6600 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 175% szybszy niż RX 6600 XT.
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 42.4% szybszy niż RTX 3080 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 39 testach (57%)
- RX 6600 XT wyprzedza 28 testach (41%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.72 | 42.60 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 30 lipca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 160 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.