Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500M z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RX 6500M o aż 272% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 298 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 70.92 |
Wydajność energetyczna | 27.00 | 20.08 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 24 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 153.6 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.915 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | 16 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
−113%
| 130
+113%
|
1440p | 24−27
−292%
| 94
+292%
|
4K | 16−18
−313%
| 66
+313%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−201%
|
300−350
+201%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−159%
|
170−180
+159%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−132%
|
170−180
+132%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−201%
|
300−350
+201%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−155%
|
170−180
+155%
|
Far Cry 5 | 75
−139%
|
170−180
+139%
|
Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−255%
|
270−280
+255%
|
Forza Horizon 5 | 101
−93.1%
|
190−200
+93.1%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−153%
|
170−180
+153%
|
Valorant | 140−150
−178%
|
350−400
+178%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−132%
|
170−180
+132%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−201%
|
300−350
+201%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23%
|
270−280
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−434%
|
170−180
+434%
|
Dota 2 | 102
−243%
|
350−400
+243%
|
Far Cry 5 | 71
−152%
|
170−180
+152%
|
Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−255%
|
270−280
+255%
|
Forza Horizon 5 | 81
−141%
|
190−200
+141%
|
Grand Theft Auto V | 69
−146%
|
170−180
+146%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Metro Exodus | 50
−244%
|
170−180
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−153%
|
170−180
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−404%
|
280−290
+404%
|
Valorant | 140−150
−178%
|
350−400
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−132%
|
170−180
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−490%
|
170−180
+490%
|
Dota 2 | 95
−268%
|
350−400
+268%
|
Far Cry 5 | 66
−171%
|
170−180
+171%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−255%
|
270−280
+255%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−153%
|
170−180
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−441%
|
211
+441%
|
Valorant | 140−150
−178%
|
350−400
+178%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−438%
|
210−220
+438%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−285%
|
500−550
+285%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−344%
|
140−150
+344%
|
Metro Exodus | 24−27
−388%
|
110−120
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−176%
|
450−500
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−228%
|
170−180
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−482%
|
95−100
+482%
|
Far Cry 5 | 40−45
−286%
|
160−170
+286%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−400%
|
230−240
+400%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−443%
|
163
+443%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−260%
|
150−160
+260%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Metro Exodus | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−441%
|
146
+441%
|
Valorant | 100−110
−216%
|
300−350
+216%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Dota 2 | 60−65
−259%
|
230−240
+259%
|
Far Cry 5 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−473%
|
180−190
+473%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
W ten sposób RX 6500M i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 113% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 292% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 313% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 586% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył RX 6500M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.04 | 63.36 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 250 Wat |
RX 6500M ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 271.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.