GeForce RTX 5070 เทียบกับ Radeon RX 6500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6500M กับ GeForce RTX 5070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6500M อย่างมหาศาลถึง 280% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 306 | 22 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 71.96 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.79 | 20.34 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 24 | GB205 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 2325 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 2512 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,400 million | 31,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 153.6 | 482.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.915 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | 16 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 245 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1750 MHz |
144.0 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 61
−113%
| 130
+113%
|
1440p | 24−27
−292%
| 94
+292%
|
4K | 16−18
−313%
| 66
+313%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 4.22 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.84 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.32 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−204%
|
300−350
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−165%
|
170−180
+165%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−347%
|
160−170
+347%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−135%
|
180−190
+135%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−204%
|
300−350
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−161%
|
170−180
+161%
|
Far Cry 5 | 75
−157%
|
190−200
+157%
|
Fortnite | 95−100
−208%
|
300−350
+208%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−268%
|
270−280
+268%
|
Forza Horizon 5 | 101
−96%
|
190−200
+96%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−347%
|
160−170
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
Valorant | 140−150
−186%
|
400−450
+186%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−135%
|
180−190
+135%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−204%
|
300−350
+204%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23%
|
270−280
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−447%
|
170−180
+447%
|
Dota 2 | 102
−243%
|
350−400
+243%
|
Far Cry 5 | 71
−172%
|
190−200
+172%
|
Fortnite | 95−100
−208%
|
300−350
+208%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−268%
|
270−280
+268%
|
Forza Horizon 5 | 81
−144%
|
190−200
+144%
|
Grand Theft Auto V | 69
−148%
|
170−180
+148%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−347%
|
160−170
+347%
|
Metro Exodus | 50
−254%
|
170−180
+254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−432%
|
300−350
+432%
|
Valorant | 140−150
−186%
|
400−450
+186%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−135%
|
180−190
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−503%
|
170−180
+503%
|
Dota 2 | 95
−268%
|
350−400
+268%
|
Far Cry 5 | 66
−192%
|
190−200
+192%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−268%
|
270−280
+268%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−347%
|
160−170
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−441%
|
211
+441%
|
Valorant | 140−150
−186%
|
400−450
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−208%
|
300−350
+208%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−466%
|
210−220
+466%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−285%
|
500−550
+285%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−350%
|
140−150
+350%
|
Metro Exodus | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Valorant | 170−180
−176%
|
450−500
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−242%
|
170−180
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−494%
|
100−110
+494%
|
Far Cry 5 | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−426%
|
240−250
+426%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−482%
|
163
+482%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−260%
|
150−160
+260%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−409%
|
160−170
+409%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Metro Exodus | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−462%
|
146
+462%
|
Valorant | 100−110
−218%
|
300−350
+218%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−371%
|
130−140
+371%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Dota 2 | 60−65
−275%
|
240−250
+275%
|
Far Cry 5 | 20−22
−480%
|
110−120
+480%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−516%
|
190−200
+516%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6500M และ RTX 5070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 เร็วกว่า 113% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 เร็วกว่า 292% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 เร็วกว่า 313% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5070 เร็วกว่า 600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5070 เหนือกว่า RX 6500M ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.95 | 68.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 4 มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 250 วัตต์ |
RX 6500M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
ในทางกลับกัน RTX 5070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 279.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
GeForce RTX 5070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6500M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป