Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6500 XT o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 206 | 66 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.92 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 24 | GN20-E8 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Cena teraz | $274 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 2610 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2815 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 107 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 180.2 | 292.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 143.9 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6500 XT o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6500 XT o 24% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6500 XT o 84% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6500 XT o 98% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6500 XT o 65% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6500 XT o 82% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
−117%
| 141
+117%
|
1440p | 30
−200%
| 90
+200%
|
4K | 16
−275%
| 60
+275%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
−88.9%
|
136
+88.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−131%
|
118
+131%
|
Battlefield 5 | 80−85
−56.3%
|
120−130
+56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−92.3%
|
120−130
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−130%
|
124
+130%
|
Far Cry 5 | 102
−44.1%
|
147
+44.1%
|
Far Cry New Dawn | 97
−15.5%
|
112
+15.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−199%
|
221
+199%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−96.1%
|
149
+96.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
−80%
|
153
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−68.9%
|
125
+68.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−133%
|
100
+133%
|
Battlefield 5 | 80−85
−56.3%
|
120−130
+56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−92.3%
|
120−130
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−200%
|
102
+200%
|
Far Cry 5 | 92
−52.2%
|
140
+52.2%
|
Far Cry New Dawn | 89
−21.3%
|
108
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−170%
|
200
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 58
−126%
|
131
+126%
|
Metro Exodus | 52
−112%
|
110
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
−138%
|
155
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−142%
|
223
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−98.3%
|
115
+98.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−181%
|
87
+181%
|
Battlefield 5 | 80−85
−56.3%
|
120−130
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−203%
|
91
+203%
|
Far Cry 5 | 86
−53.5%
|
132
+53.5%
|
Far Cry New Dawn | 82
−17.1%
|
96
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−119%
|
118
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−236%
|
84
+236%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Hitman 3 | 40−45
−229%
|
135
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−133%
|
98
+133%
|
Metro Exodus | 18
−306%
|
73
+306%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−244%
|
124
+244%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
−204%
|
70
+204%
|
Battlefield 5 | 55−60
−67.3%
|
90−95
+67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−229%
|
56
+229%
|
Far Cry 5 | 57
−104%
|
116
+104%
|
Far Cry New Dawn | 57
−63.2%
|
93
+63.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−96%
|
95−100
+96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−197%
|
86
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−253%
|
67
+253%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Hitman 3 | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−492%
|
71
+492%
|
Metro Exodus | 11
−336%
|
48
+336%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−350%
|
72
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−204%
|
85
+204%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−700%
|
48
+700%
|
Battlefield 5 | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−600%
|
28
+600%
|
Far Cry 5 | 23
−204%
|
70
+204%
|
Far Cry New Dawn | 20
−265%
|
73
+265%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−320%
|
42
+320%
|
W ten sposób RX 6500 XT i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest o 117% szybszy niż RX 6500 XT w 1080p.
- RTX 3080 Ti Mobile jest o 200% szybszy niż RX 6500 XT w 1440p.
- RTX 3080 Ti Mobile jest o 275% szybszy niż RX 6500 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 700% szybszy niż RX 6500 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti Mobile przewyższył RX 6500 XT we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.60 | 45.65 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 107 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3080 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3080 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.