Radeon RX 6500 XT 与 GeForce RTX 3080 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6500 XT 和 GeForce RTX 3080 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti Mobile的表现比RX 6500 XT高出了105%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3080 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 220 | 53 |
按受欢迎程度排列 | 83 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 57.53 | 没有数据 |
電源效率 | 15.91 | 30.41 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 24 | GA103S |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 19 1月 2022(2年 前) | 25 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3080 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 7424 |
核心频率 | 2610 MHz | 810 MHz |
Boost模式下的频率 | 2815 MHz | 1260 MHz |
晶体管数 | 5,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 6 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 107 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 180.2 | 292.3 |
带浮点的性能 | 5.765 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | 没有数据 | 232 |
Ray Tracing Cores | 16 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3080 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2248 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 143.9 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3080 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3080 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6500 XT 和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 62
−129%
| 142
+129%
|
1440p | 28
−218%
| 89
+218%
|
4K | 16
−275%
| 60
+275%
|
每格成本,美元
1080p | 3.21 | 没有数据 |
1440p | 7.11 | 没有数据 |
4K | 12.44 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
−88.9%
|
136
+88.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−131%
|
118
+131%
|
Battlefield 5 | 80−85
−81.5%
|
140−150
+81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−130%
|
124
+130%
|
Far Cry 5 | 55−60
−68.4%
|
95−100
+68.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−72.3%
|
110−120
+72.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−42.1%
|
200−210
+42.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−224%
|
162
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−62.3%
|
180−190
+62.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−63.5%
|
130−140
+63.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−108%
|
170−180
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−33%
|
130−140
+33%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−133%
|
100
+133%
|
Battlefield 5 | 80−85
−81.5%
|
140−150
+81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−200%
|
102
+200%
|
Far Cry 5 | 55−60
−68.4%
|
95−100
+68.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−72.3%
|
110−120
+72.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−42.1%
|
200−210
+42.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−220%
|
160
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−62.3%
|
180−190
+62.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−63.5%
|
130−140
+63.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−114%
|
229
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−33%
|
130−140
+33%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−181%
|
87
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−203%
|
91
+203%
|
Far Cry 5 | 55−60
−68.4%
|
95−100
+68.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−42.1%
|
200−210
+42.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−186%
|
143
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−111%
|
194
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−141%
|
200
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−119%
|
118
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−236%
|
84
+236%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−93.6%
|
90−95
+93.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−86.8%
|
70−75
+86.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
−204%
|
70
+204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−229%
|
56
+229%
|
Far Cry 5 | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−269%
|
107
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−133%
|
154
+133%
|
Metro Exodus | 57
−63.2%
|
93
+63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−168%
|
150
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Hitman 3 | 10
−280%
|
35−40
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−70.1%
|
216
+70.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−204%
|
85
+204%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−700%
|
48
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−600%
|
28
+600%
|
Far Cry 5 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−272%
|
93
+272%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−320%
|
42
+320%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
这就是 RX 6500 XT 和 RTX 3080 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的129% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的218% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti Mobile 的275% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti Mobile的速度要快 700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 Ti Mobile 无一例外地超过了 RX 6500 XT。
利弊总结
业绩评级 | 24.83 | 51.02 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 6 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 107 瓦特 | 115 瓦特 |
RX 6500 XT 的33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了7.5%.
另一方面,RTX 3080 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 105.5%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6500 XT。
应当记住,Radeon RX 6500 XT是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3080 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 3080 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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