Radeon RX 580 (mobilna) vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A1000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A1000 Mobile przewyższa RX 580 (mobilna) o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 221 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.75 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 72.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A1000 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 (mobilna) przewyższa RTX A1000 Mobile o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
+23.1%
| 65
−23.1%
|
1440p | 21−24
−19%
| 25
+19%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−60.3%
|
109
+60.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−27.9%
|
87
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−25%
|
85
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Hitman 3 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Metro Exodus | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) jest 23% szybszy w 1080p
- RTX A1000 Mobile jest 19% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 138% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A1000 Mobile jest 85% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX A1000 Mobile wyprzedza 67 testach (93%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.61 | 23.10 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 95 Wat |
Model RTX A1000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.