Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 4090
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 388% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 249 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.86 | 15.05 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | $1,599 |
Cena teraz | $410 (1.4x) | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 (mobilna) ma 45% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4090.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 16384 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 1,290 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 388% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 589% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 550% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 262% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 166% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
−240%
| 265
+240%
|
1440p | 40−45
−430%
| 212
+430%
|
4K | 30
−400%
| 150
+400%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−582%
|
225
+582%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−460%
|
235
+460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−697%
|
287
+697%
|
Battlefield 5 | 65−70
−184%
|
190−200
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−236%
|
170−180
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−573%
|
222
+573%
|
Far Cry 5 | 50−55
−287%
|
209
+287%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−224%
|
178
+224%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−346%
|
300−350
+346%
|
Hitman 3 | 60−65
−265%
|
210−220
+265%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−525%
|
275
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−435%
|
180−190
+435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−568%
|
294
+568%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−382%
|
188
+382%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−426%
|
221
+426%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−589%
|
248
+589%
|
Battlefield 5 | 65−70
−184%
|
190−200
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−236%
|
170−180
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−548%
|
214
+548%
|
Far Cry 5 | 50−55
−272%
|
201
+272%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−211%
|
171
+211%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−346%
|
300−350
+346%
|
Hitman 3 | 60−65
−265%
|
210−220
+265%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−468%
|
250
+468%
|
Metro Exodus | 30−35
−585%
|
226
+585%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−435%
|
180−190
+435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−555%
|
288
+555%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−743%
|
573
+743%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−344%
|
173
+344%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−326%
|
179
+326%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−511%
|
220
+511%
|
Battlefield 5 | 65−70
−184%
|
190−200
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−536%
|
210
+536%
|
Far Cry 5 | 50−55
−246%
|
187
+246%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−180%
|
154
+180%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−346%
|
300−350
+346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−724%
|
305
+724%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−292%
|
153
+292%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−381%
|
140−150
+381%
|
Hitman 3 | 30−35
−545%
|
210−220
+545%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−778%
|
237
+778%
|
Metro Exodus | 20−22
−785%
|
177
+785%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−904%
|
271
+904%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−605%
|
155
+605%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−863%
|
183
+863%
|
Battlefield 5 | 45−50
−326%
|
190−200
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1183%
|
154
+1183%
|
Far Cry 5 | 35−40
−431%
|
186
+431%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−290%
|
152
+290%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−576%
|
280−290
+576%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1065%
|
268
+1065%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
Hitman 3 | 18−20
−574%
|
120−130
+574%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1338%
|
187
+1338%
|
Metro Exodus | 12−14
−1042%
|
137
+1042%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1229%
|
186
+1229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−1067%
|
280
+1067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−823%
|
120
+823%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−991%
|
120
+991%
|
Battlefield 5 | 24−27
−467%
|
130−140
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Far Cry 5 | 16−18
−918%
|
173
+918%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−625%
|
145
+625%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−779%
|
250−260
+779%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest o 240% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1080p.
- RTX 4090 jest o 430% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1440p.
- RTX 4090 jest o 400% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4090 jest 1900% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 przewyższył RX 580 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.51 | 100.00 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 20 września 2022 |
Koszt | $301.69 | $1599 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.