Radeon RX 580 (mobilna) vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa 580 (mobilna) o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 337 | 120 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 8.17 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 13.92 | 21.76 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Polaris 20 | GA104 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) | 22 marca 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 5888 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 930 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 140 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 276.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.963 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 144 | 184 |
| Tensor Cores | brak danych | 184 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
| L1 Cache | 576 KB | 5.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 77
−108%
| 160−170
+108%
|
| 4K | 30
−117%
| 65−70
+117%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.92 | brak danych |
| 4K | 10.06 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
90−95
+141%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−75.3%
|
130−140
+75.3%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
90−95
+141%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−63.5%
|
120−130
+63.5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−113%
|
120−130
+113%
|
| Fortnite | 183
+6.4%
|
170−180
−6.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−126%
|
150−160
+126%
|
| Valorant | 140−150
−63.8%
|
230−240
+63.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−75.3%
|
130−140
+75.3%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−22.5%
|
270−280
+22.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
90−95
+141%
|
| Dota 2 | 76
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−63.5%
|
120−130
+63.5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−113%
|
120−130
+113%
|
| Fortnite | 81
−112%
|
170−180
+112%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−113%
|
130−140
+113%
|
| Metro Exodus | 35−40
−146%
|
95−100
+146%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−174%
|
150−160
+174%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−112%
|
140−150
+112%
|
| Valorant | 140−150
−63.8%
|
230−240
+63.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−75.3%
|
130−140
+75.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
90−95
+141%
|
| Dota 2 | 69
−110%
|
140−150
+110%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−63.5%
|
120−130
+63.5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−113%
|
120−130
+113%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−280%
|
150−160
+280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−289%
|
140−150
+289%
|
| Valorant | 140−150
−63.8%
|
230−240
+63.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−187%
|
170−180
+187%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−110%
|
280−290
+110%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
| Metro Exodus | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
| Valorant | 170−180
−49.7%
|
260−270
+49.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−137%
|
95−100
+137%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−150%
|
110−120
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−159%
|
85−90
+159%
|
| Metro Exodus | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−167%
|
60−65
+167%
|
| Valorant | 100−110
−132%
|
240−250
+132%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
| Dota 2 | 60−65
−76.6%
|
110−120
+76.6%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−141%
|
75−80
+141%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−179%
|
50−55
+179%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 108% szybszy w 1080p
- RTX A4500 Mobile jest 117% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 (mobilna) jest 6% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 293% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 63 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.13 | 39.66 |
| Nowość | 18 kwietnia 2017 | 22 marca 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 140 Wat |
RX 580 (mobilna) ma 40% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma 118.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
