Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o aż 105% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 252 | 83 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 49 |
Stosunek jakości do ceny | 21.74 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 105% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 134% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 134% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 118% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 106% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
−52.6%
| 119
+52.6%
|
1440p | 30−35
−123%
| 67
+123%
|
4K | 30
−36.7%
| 41
+36.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−282%
|
126
+282%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−275%
|
135
+275%
|
Battlefield 5 | 65−70
−75%
|
110−120
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−117%
|
110−120
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
100
+203%
|
Far Cry 5 | 50−55
−167%
|
144
+167%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−78.2%
|
95−100
+78.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−80%
|
120−130
+80%
|
Hitman 3 | 60−65
−230%
|
198
+230%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−107%
|
90−95
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−136%
|
100−110
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−217%
|
114
+217%
|
Battlefield 5 | 65−70
−75%
|
110−120
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−117%
|
110−120
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−158%
|
85
+158%
|
Far Cry 5 | 50−55
−152%
|
136
+152%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−78.2%
|
95−100
+78.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−80%
|
120−130
+80%
|
Hitman 3 | 60−65
−180%
|
168
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−220%
|
141
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−181%
|
191
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−172%
|
98
+172%
|
Battlefield 5 | 65−70
−75%
|
110−120
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−133%
|
77
+133%
|
Far Cry 5 | 50−55
−139%
|
129
+139%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−78.2%
|
95−100
+78.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−80%
|
120−130
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−173%
|
101
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−129%
|
70−75
+129%
|
Hitman 3 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
Metro Exodus | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−258%
|
93
+258%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−279%
|
72
+279%
|
Battlefield 5 | 45−50
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Far Cry 5 | 30−35
−191%
|
99
+191%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−117%
|
85−90
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Hitman 3 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−138%
|
57
+138%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Battlefield 5 | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Far Cry 5 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−103%
|
55−60
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 53% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 123% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 37% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 (mobilna) jest 32% szybszy niż RTX 4060 Mobile.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4060 Mobile jest 379% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4060 Mobile wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.52 | 42.10 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.