Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 274% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 387 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 49 |
Stosunek jakości do ceny | 6.08 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris 11 | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | brak danych |
Cena teraz | $468 (4.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.97 | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,462 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 274% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 327% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 360% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 314% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−170%
| 119
+170%
|
1440p | 16−18
−319%
| 67
+319%
|
4K | 36
−13.9%
| 41
+13.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−641%
|
126
+641%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Battlefield 5 | 35−40
−213%
|
110−120
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−488%
|
100
+488%
|
Far Cry 5 | 35
−311%
|
144
+311%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−218%
|
120−130
+218%
|
Hitman 3 | 27−30
−583%
|
198
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−333%
|
100−110
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
Battlefield 5 | 35−40
−213%
|
110−120
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
Far Cry 5 | 30
−353%
|
136
+353%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−218%
|
120−130
+218%
|
Hitman 3 | 27−30
−479%
|
168
+479%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
Metro Exodus | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−488%
|
141
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−446%
|
191
+446%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
Battlefield 5 | 35−40
−213%
|
110−120
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−353%
|
77
+353%
|
Far Cry 5 | 27
−378%
|
129
+378%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−218%
|
120−130
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−405%
|
101
+405%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−225%
|
65
+225%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Hitman 3 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
Metro Exodus | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Far Cry 5 | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Hitman 3 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Metro Exodus | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Battlefield 5 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest o 170% szybszy niż RX 560 (mobilna) w 1080p.
- RTX 4060 Mobile jest o 319% szybszy niż RX 560 (mobilna) w 1440p.
- RTX 4060 Mobile jest o 13.9% szybszy niż RX 560 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4060 Mobile jest 1800% szybszy niż RX 560 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Mobile przewyższył RX 560 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.25 | 42.10 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.