Radeon RX 550 (mobilna) vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o aż 505% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 525 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.86 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris 12 | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 21 marca 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $79.99 | brak danych |
Cena teraz | $294 (3.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1287 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1476 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.48 | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,647 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 505% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 683% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 626% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 562% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 150% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−619%
| 115
+619%
|
1440p | 10−12
−510%
| 61
+510%
|
4K | 6−7
−600%
| 42
+600%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−1160%
|
126
+1160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1588%
|
135
+1588%
|
Battlefield 5 | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Far Cry 5 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Hitman 3 | 14
−1314%
|
198
+1314%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Metro Exodus | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−421%
|
95−100
+421%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
−854%
|
267
+854%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−670%
|
75−80
+670%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1325%
|
114
+1325%
|
Battlefield 5 | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Far Cry 5 | 29
−266%
|
106
+266%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Hitman 3 | 6
−883%
|
59
+883%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Metro Exodus | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−421%
|
95−100
+421%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1367%
|
176
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1024%
|
191
+1024%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−863%
|
75−80
+863%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Far Cry 5 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Metro Exodus | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−321%
|
101
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−1525%
|
65
+1525%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−421%
|
95−100
+421%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−880%
|
95−100
+880%
|
Hitman 3 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Far Cry 5 | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−513%
|
90−95
+513%
|
Metro Exodus | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Hitman 3 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Forza Horizon 4 | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Metro Exodus | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
W ten sposób RX 550 (mobilna) i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 619% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 510% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4060 Mobile jest 3500% szybszy niż RX 550 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Mobile przewyższył RX 550 (mobilna) we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.92 | 41.88 |
Nowość | 21 marca 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.