Radeon RX 540 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 540 i GeForce RTX 4060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4060 Mobile przewyższa RX 540 o aż 481% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 510 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
Stosunek jakości do ceny | 8.87 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris 12 | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 21 marca 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $166 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 540 i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 3072 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 39.01 | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,248 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 540 i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 481% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 668% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 558% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 618% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 532% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 333% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 540 i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−352%
| 113
+352%
|
1440p | 10−12
−500%
| 60
+500%
|
4K | 6−7
−567%
| 40
+567%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1045%
|
126
+1045%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−387%
|
70−75
+387%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Battlefield 5 | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Far Cry 5 | 13
−585%
|
85−90
+585%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−415%
|
100−110
+415%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−346%
|
150−160
+346%
|
Hitman 3 | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
Metro Exodus | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−395%
|
95−100
+395%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1061%
|
267
+1061%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−387%
|
70−75
+387%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
Battlefield 5 | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Far Cry 5 | 10
−790%
|
85−90
+790%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−415%
|
100−110
+415%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−346%
|
150−160
+346%
|
Hitman 3 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
Metro Exodus | 9
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−395%
|
95−100
+395%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−835%
|
215
+835%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1673%
|
195
+1673%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−387%
|
70−75
+387%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Far Cry 5 | 7
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−346%
|
150−160
+346%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−704%
|
185
+704%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1343%
|
101
+1343%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−132%
|
65
+132%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−395%
|
95−100
+395%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Far Cry 5 | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Hitman 3 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Metro Exodus | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2440%
|
127
+2440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Hitman 3 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Metro Exodus | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
W ten sposób RX 540 i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 352% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 500% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 567% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4060 Mobile jest 3500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Mobile przewyższył RX 540 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.22 | 41.98 |
Nowość | 21 marca 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 540 i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.