Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5700 XT z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa RX 5700 XT o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 123 | 115 |
Miejsce według popularności | 53 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 39.21 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.14 | 60.26 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 10 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 7 lipca 2019 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1605 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1905 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 304.8 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.754 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 272 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 125
+4.2%
| 120−130
−4.2%
|
1440p | 76
+1.3%
| 75−80
−1.3%
|
4K | 47
+4.4%
| 45−50
−4.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.19 | brak danych |
1440p | 5.25 | brak danych |
4K | 8.49 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 347
+59.2%
|
210−220
−59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−19.2%
|
90−95
+19.2%
|
God of War | 133
+37.1%
|
95−100
−37.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 119
−12.6%
|
130−140
+12.6%
|
Counter-Strike 2 | 308
+41.3%
|
210−220
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−19.2%
|
90−95
+19.2%
|
Far Cry 5 | 138
+8.7%
|
120−130
−8.7%
|
Fortnite | 223
+30.4%
|
170−180
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 155
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Forza Horizon 5 | 173
+38.4%
|
120−130
−38.4%
|
God of War | 112
+15.5%
|
95−100
−15.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 177
+13.5%
|
150−160
−13.5%
|
Valorant | 313
+36.1%
|
230−240
−36.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110
−21.8%
|
130−140
+21.8%
|
Counter-Strike 2 | 177
−23.2%
|
210−220
+23.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−24%
|
90−95
+24%
|
Dota 2 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Far Cry 5 | 130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Fortnite | 179
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 154
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Forza Horizon 5 | 152
+21.6%
|
120−130
−21.6%
|
God of War | 93
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Metro Exodus | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 166
+6.4%
|
150−160
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
Valorant | 294
+27.8%
|
230−240
−27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 105
−27.6%
|
130−140
+27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Dota 2 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Far Cry 5 | 111
−14.4%
|
120−130
+14.4%
|
Forza Horizon 4 | 148
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
God of War | 61
−59%
|
95−100
+59%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−12.2%
|
150−160
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
−52.7%
|
140−150
+52.7%
|
Valorant | 159
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 143
−19.6%
|
170−180
+19.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 105
+4%
|
100−110
−4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Grand Theft Auto V | 79
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Metro Exodus | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 286
+9.6%
|
260−270
−9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Far Cry 5 | 97
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 119
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
God of War | 52
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 93
−14%
|
100−110
+14%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Grand Theft Auto V | 79
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
Metro Exodus | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Valorant | 242
+0%
|
240−250
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Dota 2 | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 79
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
God of War | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
W ten sposób RX 5700 XT i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest 4% szybszy w 1080p
- RX 5700 XT jest 1% szybszy w 1440p
- RX 5700 XT jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5700 XT jest 59% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 64% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5700 XT wyprzedza 23 testach (39%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 32 testach (54%)
- jest remis w 4 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 38.82 | 39.55 |
Nowość | 7 lipca 2019 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 1.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 350% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 5050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5700 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.