Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 5700 XT con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera RX 5700 XT di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5700 XT e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 123 | 116 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 38.63 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.14 | 60.05 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 10 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 luglio 2019 (6 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5700 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5700 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1605 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1905 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 10,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 304.8 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.754 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5700 XT e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 272 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5700 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5700 XT e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5700 XT e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5700 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5700 XT e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5700 XT e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 125
+4.2%
| 120−130
−4.2%
|
1440p | 76
+1.3%
| 75−80
−1.3%
|
4K | 47
+4.4%
| 45−50
−4.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.19 | non disponibile |
1440p | 5.25 | non disponibile |
4K | 8.49 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 347
+59.2%
|
210−220
−59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−19.2%
|
90−95
+19.2%
|
God of War | 133
+37.1%
|
95−100
−37.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 119
−12.6%
|
130−140
+12.6%
|
Counter-Strike 2 | 308
+41.3%
|
210−220
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−19.2%
|
90−95
+19.2%
|
Far Cry 5 | 138
+8.7%
|
120−130
−8.7%
|
Fortnite | 223
+30.4%
|
170−180
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 155
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Forza Horizon 5 | 173
+39.5%
|
120−130
−39.5%
|
God of War | 112
+15.5%
|
95−100
−15.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 177
+14.2%
|
150−160
−14.2%
|
Valorant | 313
+36.1%
|
230−240
−36.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110
−21.8%
|
130−140
+21.8%
|
Counter-Strike 2 | 177
−23.2%
|
210−220
+23.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−24%
|
90−95
+24%
|
Dota 2 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Far Cry 5 | 130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Fortnite | 179
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 154
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Forza Horizon 5 | 152
+22.6%
|
120−130
−22.6%
|
God of War | 93
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Metro Exodus | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 166
+7.1%
|
150−160
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
Valorant | 294
+27.8%
|
230−240
−27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 105
−27.6%
|
130−140
+27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Dota 2 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Far Cry 5 | 111
−14.4%
|
120−130
+14.4%
|
Forza Horizon 4 | 148
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
God of War | 61
−59%
|
95−100
+59%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−11.5%
|
150−160
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
−52.7%
|
140−150
+52.7%
|
Valorant | 159
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 143
−19.6%
|
170−180
+19.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 105
+4%
|
100−110
−4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Grand Theft Auto V | 79
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Metro Exodus | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 286
+9.6%
|
260−270
−9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Far Cry 5 | 97
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 119
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
God of War | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 93
−14%
|
100−110
+14%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Grand Theft Auto V | 79
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
Metro Exodus | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Valorant | 242
+0%
|
240−250
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Dota 2 | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 79
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
God of War | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
È così che RX 5700 XT e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RX 5700 XT è 4% più veloce in 1080p
- RX 5700 XT è 1% più veloce in 1440p
- RX 5700 XT è 4% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 5700 XT è 59% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 64% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 5700 XT è in vantaggio in 23 test (39%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 31 test (53%)
- c'è un pareggio in 5 test (8%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 38.82 | 39.41 |
Novità | 7 luglio 2019 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.5%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 350%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 5700 XT e GeForce RTX 5050 Mobile.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 5700 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.