Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5700 XT z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5700 XT przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 131% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 75 | 279 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 100.00 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | GN20-S7 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 7 lipca 2019 (4 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $111 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1605 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1905 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 304.8 | 189.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 272 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 131% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 192% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 79% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 195% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 152% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+190%
| 42
−190%
|
1440p | 74
+155%
| 29
−155%
|
4K | 47
+56.7%
| 30
−56.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+59.2%
|
49
−59.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+105%
|
35−40
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+162%
|
42
−162%
|
Battlefield 5 | 199
+226%
|
60−65
−226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+211%
|
35−40
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+85.7%
|
42
−85.7%
|
Far Cry 5 | 125
+184%
|
40−45
−184%
|
Far Cry New Dawn | 118
+136%
|
50−55
−136%
|
Forza Horizon 4 | 155
+80.2%
|
85−90
−80.2%
|
Hitman 3 | 84
+90.9%
|
44
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 249
+236%
|
70−75
−236%
|
Metro Exodus | 144
+132%
|
60−65
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+125%
|
50−55
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 234
+212%
|
75
−212%
|
Watch Dogs: Legion | 121
+163%
|
46
−163%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+89.2%
|
35−40
−89.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+333%
|
21
−333%
|
Battlefield 5 | 165
+170%
|
60−65
−170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+182%
|
35−40
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+150%
|
30
−150%
|
Far Cry 5 | 101
+130%
|
40−45
−130%
|
Far Cry New Dawn | 108
+116%
|
50−55
−116%
|
Forza Horizon 4 | 283
+229%
|
85−90
−229%
|
Hitman 3 | 89
+324%
|
21
−324%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+297%
|
70−75
−297%
|
Metro Exodus | 147
+137%
|
60−65
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+125%
|
50−55
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+211%
|
62
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+166%
|
58
−166%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+335%
|
55−60
−335%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+1014%
|
7
−1014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+111%
|
35−40
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+168%
|
25
−168%
|
Far Cry 5 | 73
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Forza Horizon 4 | 148
+72.1%
|
85−90
−72.1%
|
Horizon Zero Dawn | 135
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+211%
|
55
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+182%
|
33
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+272%
|
18
−272%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+112%
|
50−55
−112%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+250%
|
35−40
−250%
|
Far Cry New Dawn | 117
+216%
|
35−40
−216%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry 5 | 97
+162%
|
37
−162%
|
Forza Horizon 4 | 119
+231%
|
35−40
−231%
|
Hitman 3 | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+174%
|
35−40
−174%
|
Metro Exodus | 104
+206%
|
30−35
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+153%
|
47
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Far Cry New Dawn | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Hitman 3 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Forza Horizon 4 | 79
+216%
|
24−27
−216%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Metro Exodus | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
W ten sposób RX 5700 XT i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest 190% szybszy w 1080p
- RX 5700 XT jest 155% szybszy w 1440p
- RX 5700 XT jest 57% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5700 XT jest 1014% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5700 XT przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.07 | 18.66 |
Nowość | 7 lipca 2019 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 30 Wat |
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5700 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.