Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 3080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 5700 XT o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 75 | 23 |
Miejsce według popularności | 61 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 100.00 | 23.54 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lipca 2019 (4 lata temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $699 |
Cena teraz | $111 (0.3x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 325% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 1605 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1905 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 304.8 | 465.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 272 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 52% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 52% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 50% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 9% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 50% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 29% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 3080 o 60% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 3080 o 229% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 3080 o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 3080 o 16% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 3080 o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 38% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
−33.6%
| 163
+33.6%
|
1440p | 77
−54.5%
| 119
+54.5%
|
4K | 50
−74%
| 87
+74%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−61.5%
|
120−130
+61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
−0.9%
|
111
+0.9%
|
Battlefield 5 | 199
−5%
|
200−210
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−76.9%
|
138
+76.9%
|
Far Cry 5 | 125
+19%
|
100−110
−19%
|
Far Cry New Dawn | 118
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 155
−23.2%
|
190−200
+23.2%
|
Hitman 3 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 249
−9.2%
|
272
+9.2%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
−13.9%
|
131
+13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 234
−63.7%
|
383
+63.7%
|
Watch Dogs: Legion | 121
−10.7%
|
134
+10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
−44.3%
|
100−110
+44.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−5.5%
|
96
+5.5%
|
Battlefield 5 | 165
−26.7%
|
200−210
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 128
−7%
|
130−140
+7%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−78.7%
|
134
+78.7%
|
Far Cry 5 | 57
−116%
|
123
+116%
|
Far Cry New Dawn | 128
+106%
|
62
−106%
|
Forza Horizon 4 | 154
−24%
|
190−200
+24%
|
Hitman 3 | 89
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 202
−20.8%
|
244
+20.8%
|
Metro Exodus | 149
+20.2%
|
124
−20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
−13%
|
130
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−64.3%
|
253
+64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
−96.8%
|
303
+96.8%
|
Watch Dogs: Legion | 106
−12.3%
|
119
+12.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−62.9%
|
100−110
+62.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−71.3%
|
130−140
+71.3%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−95.5%
|
131
+95.5%
|
Far Cry 5 | 73
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 148
−29.1%
|
190−200
+29.1%
|
Horizon Zero Dawn | 135
−34.8%
|
182
+34.8%
|
Metro Exodus | 97
−15.5%
|
112
+15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
−60.2%
|
149
+60.2%
|
Watch Dogs: Legion | 67
−50.7%
|
101
+50.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−21.3%
|
131
+21.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
−19.8%
|
150−160
+19.8%
|
Far Cry New Dawn | 117
−23.1%
|
144
+23.1%
|
Hitman 3 | 73
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
−100%
|
84
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
−30.8%
|
100−110
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−115%
|
86
+115%
|
Far Cry 5 | 97
−39.2%
|
135
+39.2%
|
Forza Horizon 4 | 119
−29.4%
|
150−160
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−45.2%
|
151
+45.2%
|
Metro Exodus | 104
−2.9%
|
107
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−84%
|
219
+84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−76.1%
|
81
+76.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 44
−139%
|
105
+139%
|
Far Cry New Dawn | 65
−118%
|
142
+118%
|
Hitman 3 | 45
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−75%
|
95−100
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−121%
|
86
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−113%
|
115
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Battlefield 5 | 60
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−153%
|
43
+153%
|
Forza Horizon 4 | 79
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−84.1%
|
116
+84.1%
|
Metro Exodus | 56
−58.9%
|
89
+58.9%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−315%
|
54
+315%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−138%
|
95
+138%
|
W ten sposób RX 5700 XT i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 34% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 55% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 74% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5700 XT jest 106% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 315% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5700 XT wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 3080 wyprzedza 67 testach (93%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.05 | 65.43 |
Nowość | 7 lipca 2019 | 16 września 2020 |
Koszt | $399 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5700 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.