Radeon RX 5600 XT vs 610M
Łączny wynik wydajności
RX 5600 XT przewyższa 610M o aż 1136% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 132 | 753 |
Miejsce według popularności | 100 | 38 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | RDNA 2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $94 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 15.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5600 XT przewyższa 610M o 1136% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5600 XT przewyższa 610M o 1138% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600 XT przewyższa 610M o 1216% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600 XT przewyższa 610M o 998% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600 XT przewyższa 610M o 1234% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600 XT przewyższa 610M o 729% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5600 XT przewyższa 610M o 242% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+700%
| 13
−700%
|
1440p | 61
+1425%
| 4−5
−1425%
|
4K | 37
+1750%
| 2−3
−1750%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2180%
|
5−6
−2180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Far Cry 5 | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Forza Horizon 4 | 185
+1582%
|
10−12
−1582%
|
Hitman 3 | 141
+1914%
|
7−8
−1914%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+1231%
|
16−18
−1231%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190
+1018%
|
17
−1018%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2180%
|
5−6
−2180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 111
+1750%
|
6−7
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Far Cry 5 | 66
+247%
|
19
−247%
|
Far Cry New Dawn | 65
+713%
|
8
−713%
|
Forza Horizon 4 | 173
+1473%
|
10−12
−1473%
|
Hitman 3 | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+975%
|
16−18
−975%
|
Metro Exodus | 130
+713%
|
16
−713%
|
Red Dead Redemption 2 | 101
+1343%
|
7−8
−1343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
+967%
|
12
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+1173%
|
11
−1173%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Far Cry 5 | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
Forza Horizon 4 | 138
+1155%
|
10−12
−1155%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
Metro Exodus | 118
+743%
|
14
−743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+1100%
|
7
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Far Cry New Dawn | 84
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Hitman 3 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Forza Horizon 4 | 109
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Metro Exodus | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Far Cry New Dawn | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Hitman 3 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Battlefield 5 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Metro Exodus | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Watch Dogs: Legion | 11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
W ten sposób RX 5600 XT i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest 700% szybszy w 1080p
- RX 5600 XT jest 1425% szybszy w 1440p
- RX 5600 XT jest 1750% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600 XT jest 7100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5600 XT przewyższył Radeon 610M we wszystkich 56 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.36 | 2.86 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 20 września 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 610M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i Radeon 610M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.