Radeon RX 5600M vs RX 6700 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6700 XT przewyższa RX 5600M o aż 128% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i Radeon RX 6700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 46 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 98 |
Stosunek jakości do ceny | 35.08 | 23.01 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 3 marca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $479 |
Cena teraz | $525 | $685 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 52% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6700 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i Radeon RX 6700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2321 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 2581 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i Radeon RX 6700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i Radeon RX 6700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6700 XT przewyższa RX 5600M o 128% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6700 XT przewyższa RX 5600M o 128% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6700 XT przewyższa RX 5600M o 89% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6700 XT przewyższa RX 5600M o 487% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700 XT przewyższa RX 5600M o 101% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700 XT przewyższa RX 5600M o 144% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i Radeon RX 6700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 82
−85.4%
| 152
+85.4%
|
1440p | 59
−49.2%
| 88
+49.2%
|
4K | 35
−51.4%
| 53
+51.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−231%
|
119
+231%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−25.4%
|
80−85
+25.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−141%
|
169
+141%
|
Battlefield 5 | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−175%
|
99
+175%
|
Far Cry 5 | 55−60
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−91.9%
|
110−120
+91.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−107%
|
150−160
+107%
|
Hitman 3 | 50−55
−356%
|
246
+356%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−139%
|
359
+139%
|
Metro Exodus | 137
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−410%
|
342
+410%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−17.9%
|
90−95
+17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−40%
|
80−85
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−148%
|
144
+148%
|
Battlefield 5 | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
Far Cry 5 | 34
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Far Cry New Dawn | 37
−97.3%
|
73
+97.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−107%
|
150−160
+107%
|
Hitman 3 | 55
−102%
|
111
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−122%
|
293
+122%
|
Metro Exodus | 74
−95.9%
|
145
+95.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 68
−63.2%
|
110−120
+63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−531%
|
221
+531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−114%
|
223
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−91.4%
|
134
+91.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−178%
|
125
+178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−124%
|
110−120
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−136%
|
85
+136%
|
Far Cry 5 | 55−60
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−107%
|
150−160
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−91.1%
|
193
+91.1%
|
Metro Exodus | 67
−95.5%
|
131
+95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−98.4%
|
127
+98.4%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−163%
|
84
+163%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−144%
|
100−110
+144%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Hitman 3 | 37
−97.3%
|
73
+97.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−76%
|
40−45
+76%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−354%
|
109
+354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Far Cry 5 | 35−40
−261%
|
137
+261%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−157%
|
110−120
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−98.6%
|
145
+98.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−193%
|
123
+193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−260%
|
173
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−138%
|
62
+138%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−188%
|
70−75
+188%
|
Hitman 3 | 20
−140%
|
48
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−184%
|
70−75
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−208%
|
74
+208%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−243%
|
48
+243%
|
Battlefield 5 | 41
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−212%
|
50−55
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−113%
|
83
+113%
|
Metro Exodus | 21−24
−245%
|
76
+245%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−169%
|
35
+169%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
W ten sposób RX 5600M i RX 6700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6700 XT jest 85% szybszy w 1080p
- RX 6700 XT jest 49% szybszy w 1440p
- RX 6700 XT jest 51% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600M jest 17% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6700 XT jest 531% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600M wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6700 XT wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.52 | 51.43 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 3 marca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 230 Wat |
Model Radeon RX 6700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6700 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i Radeon RX 6700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.