Radeon RX 5600M vs RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6600 XT przewyższa RX 5600M o 90% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 79 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 51 |
Stosunek jakości do ceny | 34.37 | 47.34 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | $525 | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 38% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5600M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 XT przewyższa RX 5600M o 90% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600 XT przewyższa RX 5600M o 90% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 XT przewyższa RX 5600M o 374% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 XT przewyższa RX 5600M o 61% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 XT przewyższa RX 5600M o 61% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 XT przewyższa RX 5600M o 116% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
−55.3%
| 132
+55.3%
|
1440p | 57
−29.8%
| 74
+29.8%
|
4K | 31
−32.3%
| 41
+32.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−10.4%
|
70−75
+10.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−84.3%
|
129
+84.3%
|
Battlefield 5 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
Far Cry 5 | 55−60
−156%
|
151
+156%
|
Far Cry New Dawn | 77
−70.1%
|
131
+70.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−68.4%
|
120−130
+68.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−235%
|
221
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 81
−69.1%
|
137
+69.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 72
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
−86.5%
|
166
+86.5%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−53.8%
|
120
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−82.8%
|
106
+82.8%
|
Battlefield 5 | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
76
+111%
|
Far Cry 5 | 55−60
−139%
|
141
+139%
|
Far Cry New Dawn | 74
−71.6%
|
127
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−68.4%
|
120−130
+68.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−177%
|
183
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−65.2%
|
109
+65.2%
|
Metro Exodus | 59
−61%
|
95
+61%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−84.4%
|
142
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−69.2%
|
176
+69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−51%
|
70−75
+51%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Battlefield 5 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Far Cry 5 | 80
−66.3%
|
133
+66.3%
|
Far Cry New Dawn | 67
−67.2%
|
112
+67.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−68.4%
|
120−130
+68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−54.7%
|
99
+54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−90.6%
|
61
+90.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Hitman 3 | 35−40
−203%
|
112
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−155%
|
56
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−190%
|
84
+190%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−133%
|
56
+133%
|
Battlefield 5 | 82
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Far Cry 5 | 35−40
−176%
|
105
+176%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−69.2%
|
44
+69.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Hitman 3 | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−100%
|
28
+100%
|
Battlefield 5 | 41
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry 5 | 18−20
−183%
|
51
+183%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−84.6%
|
24
+84.6%
|
W ten sposób RX 5600M i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest o 55.3% szybszy niż RX 5600M w 1080p.
- RX 6600 XT jest o 29.8% szybszy niż RX 5600M w 1440p.
- RX 6600 XT jest o 32.3% szybszy niż RX 5600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600M jest 4.3% szybszy niż RX 6600 XT.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 235% szybszy niż RX 5600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600M wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6600 XT wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.38 | 42.58 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 30 lipca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.